Monster Hunter Wildsの数週間後にリリースされたCapcomは、SteamのPCベンチマークツールを提供して、プレイヤーがシステムの準備を評価できるようにしました。驚くべき動きの中で、Capcomは公式のPCシステム要件を低下させ、より幅広いハードウェア構成にゲームをよりアクセスしやすくしました。
最近のCapcom Spotlightで明らかにされたように、 Monster Hunter WildsのPCベンチマークがSteamで利用可能になりました。ツールを起動すると、ユーザーは簡単なシェーダーコンパイルフェーズを体験しますが、プロセスは簡単で、プレイヤーはシステムのパフォーマンスを簡単に評価できます。これは、更新されたシステム要件を考えると特に便利です。これは、ゲームプレイのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
以前は、フレームジェネレーションを有効にして60フレームあたり60フレームで1080pの解像度を達成するには、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTグラフィックカードなど、堅牢なセットアップが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。
ただし、ベンチマークに付随する更新されたページには、1080p(FHD)と60フレームを対象とした推奨設定の要件の削減された要件がリストされています。フレーム生成が有効になっています。
CapcomのWebサイトによると、これらの仕様により、 Monster Hunter Wildsが指定された設定でスムーズに走ることができます。低い要件は重要な調整を表しており、より多くの視聴者がゲームにアクセスしやすくします。
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初期のレポートは、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータテストと比較して、ベンチマークツールがパフォーマンスの向上を示していることを示唆しています。ただし、このプラットフォームでのテストではあまり好ましい結果が得られないため、スチームデッキはタスクに任されていない可能性があります。
もう1つの注目すべき変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、 Monster Hunter Wildsに140 GBのSSDスペースを要求していましたが、これは現在75 GBにカットされています。前年比でファイルサイズを増やすという一般的な傾向を考えると、この削減は予想外です。
Monster Hunter Wildsが提供するものを深く掘り下げるには、最近のIGNの最初のカバレッジをチェックしてください。 Apex Monster Nu Udraなどの恐るべき生き物とのエキサイティングな出会いや、 Capcomの最新のMonster Hunterの最終的な実践的な印象が含まれます。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。