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Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt

Autor : Isaac
May 26,2025

David Leitch, der anerkannte Direktor hinter Hits wie *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) und *Bullet Train *(2022) ist Berichten zufolge in Verhandlungen zur Anpassung des Blockbuster -Videospiels von Netflix *Gears of Wars *. Diese Nachricht stammt vom Hollywood -Reporter und signalisierte einen bedeutenden Schritt nach vorne für das Projekt, das Netflix vor über zweieinhalb Jahren erworben hat. Leitch wird zusammen mit seinem produzierten Partner Kelly McCormick mit dem Entwickler des Spiels, der Koalition, im Film zusammenarbeiten. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, verfasst.

Die Gears drehen sich endlich für den Film "Gears of War *", und die Fans können sich auch auf eine Animationsserie für Erwachsene freuen, die den Film folgen soll. Wenn beide Projekte erfolgreich sind, werden wahrscheinlich weitere Erweiterungen innerhalb des * Gears * -Universums entwickelt.

Ein großes Thema von Interesse unter Fans ist das Casting des legendären Protagonisten Marcus Fenix. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der Schauspieler wurde, hat öffentlich seinen starken Wunsch geäußert, Marcus Fenix ​​darzustellen, und hat sogar die Bestätigung von * Gears * Co-Creator Cliff Bleszinski erhalten.

Der Anstieg der Beliebtheit von Videospielanpassungen wird fortgesetzt, mit den jüngsten Erfolgen, darunter *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *und die *Sonic *-Filme, die Kassenrekorde brechen. Andere bemerkenswerte Anpassungen sind der *Uncharted *Movie, *Mortal Kombat *und mehrere *Resident Evil *-Filme, die auf einen florierenden Markt für dieses Genre hinweisen.

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In einer kürzlichen Erklärung betonte Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer, dass das Unternehmen trotz der Herausforderungen mit der * Halo * TV -Serie weiterhin für Videospielanpassungen verpflichtet ist. Spencer merkte an, dass Microsoft wertvolle Erkenntnisse aus ihren Erfahrungen mit *Halo *und *Fallout *gewonnen hat und ihr Vertrauen erhöhte, mehr Projekte in diesem Bereich zu verfolgen.

"Wir lernen und wachsen in diesem Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. Er versicherte der Xbox -Community, dass sie trotz einiger Fehler erwarten sollten, mehr Anpassungen zu sehen, wenn Microsoft weiter lernt und sich verbessert.

In der Zwischenzeit entwickelt die Koalition im Bereich der Videospiele *Gears of War: E-Day *, ein Prequel in die Serie, obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde.

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