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Le film Gears of War de Netflix progresse, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

Auteur : Isaac
May 26,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des tubes comme * atomic blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) et * Bullet Train * (2022), serait dans les négociations pour Helm Netflix par l'adaptation du jeu vidéo à succès * Gears of War *. Cette nouvelle vient du Hollywood Reporter, signalant un pas en avant significatif pour le projet, que Netflix a acquis il y a plus de deux ans et demi. Leitch, ainsi que son partenaire de production Kelly McCormick, collaborent avec le développeur du jeu, la coalition, sur le film. Le scénario est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * Dune *.

Les Gears tournent enfin pour le film * Gears of War *, et les fans peuvent également s'attendre à une série d'animation adulte qui devrait suivre le film. Si les deux projets réussissent, d'autres extensions dans l'univers * Gears * sont susceptibles d'être développées.

Un sujet d'intérêt majeur parmi les fans est le casting du protagoniste emblématique, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de représenter Marcus Fenix ​​et a même reçu l'approbation de * Gears * co-créateur Cliff Bleszinski.

L'augmentation de la popularité des adaptations de jeux vidéo se poursuit, avec des succès récents, notamment * The Super Mario Bros. Movie *, * Un film Minecraft *, et le * Sonic * films battant les disques du box-office. D'autres adaptations notables incluent le film * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et plusieurs films Resident Evil *, indiquant un marché florissant pour ce genre.

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Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a souligné que la société reste attachée à des adaptations de jeux vidéo malgré les défis confrontés à la série télévisée * Halo *. Spencer a noté que Microsoft avait obtenu des informations précieuses de leurs expériences avec * Halo * et * Fallout *, augmentant leur confiance pour poursuivre plus de projets dans ce domaine.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. Il a rassuré la communauté Xbox qu'en dépit de quelques échecs, ils devraient s'attendre à voir plus d'adaptations alors que Microsoft continue d'apprendre et de s'améliorer.

Pendant ce temps, dans le domaine des jeux vidéo, la coalition développe * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série, bien qu'aucune date de sortie n'ait encore été annoncée.

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