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PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay Video enthüllt

Autor : Aaron
May 07,2025

PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay Video enthüllt

Tauchen Sie in das rätselhafte Reich der Phantomwelt ein, in dem der Wandteppich der chinesischen Mythologie, die Steampunk -Ästhetik, okkulte Elemente und die Kunst von Kung Fu zusammenwebte, um ein beispielloses Spielerlebnis zu schaffen. Der Protagonist Saul, ein Attentat, der mit "The Order" verbunden ist, verwickelt sich in eine tiefsitzende Verschwörung. Nach einer sterblichen Wunde wird Sauls Leben durch eine wundersame Heilung bewahrt, die ihm nur 66 Tage Zeit gewährt, um das Geheimnis zu enträtseln und den wahren Mastermind hinter der Handlung zu bestimmen.

Die Entwickler haben kürzlich einen packenden neuen Clip mit einem Bosskampf geteilt und ihn stolz als "unbearbeitetes Gameplay -Video" erklärt. Dieses Spiel wird mit dem modernsten Unreal Engine 5 mit Schwerpunkt auf Standards der nächsten Generation gefertigt. Das Kampfsystem lässt sich von den dynamischen und intensiven Szenen asiatischer Kampfkunstfilme inspirieren und verspricht den Spielern schnelllebige und flüssige Engagements mit Blöcken, Paraden und Ausweichen. Boss-Schlachten sind so konzipiert, dass sie in mehreren Begegnung mit Tiefe und Herausforderung für jede Begegnung eingehen.

Eine kürzlich durchgeführte Umfrage, an der 3.000 Spieleentwickler beteiligt sind, beleuchtet die sich verändernden Präferenzen in der Branche. 80% dieser Entwickler bevorzugen jetzt die PC -Plattform gegenüber Konsolen, wobei diese Präferenz im Jahr 2021 im Jahr 2024 auf 66% stieg. Diese Daten unterstreichen das aufstrebende Interesse und das schnelle Wachstum des PC -Gaming -Marktes. Es ist klar, dass sich die Prioritäten der Branche weiterentwickeln und sich mehr auf die Vielseitigkeit, Skalierbarkeit und breitere Publikumsergebnis neigen, die PCs anbieten.

Da Entwickler sich zunehmend für den PC neigen, scheint die Bedeutung von Konsolen abzubauen. Derzeit konzentrieren sich nur 34% der Entwickler darauf, Spiele für die Xbox -Serie X | S zu erstellen, während eine etwas höhere 38% ihre Bemühungen der PS5, einschließlich seiner Pro -Version, ihre Bemühungen widmen. Diese Verschiebung unterstreicht die sich verändernde Landschaft der Spielentwicklung und die Plattformen, die die Aufmerksamkeit der Branche auf sich ziehen.

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