深入幻影世界的神秘領域,中國神話,蒸汽朋克美學,神秘元素和功夫的藝術編織在一起,共同創造了無與倫比的遊戲體驗。主角索爾(Saul)是一個涉及“秩序”的刺客,發現自己陷入了一個深厚的陰謀中。遭受致命的傷口後,掃羅的生命得到了一種奇蹟般的治療,使他只有66天的時間來揭開神秘感,並指出情節後面的真正策劃者。
開發人員最近分享了一個帶有老闆戰鬥的新剪輯,自豪地宣布它為“未經編輯的遊戲視頻”。該遊戲是使用尖端的虛幻引擎5製成的,重點是下一代標準。戰鬥系統從亞洲武術電影的充滿活力和強烈的場景中汲取靈感,有前途的玩家快節奏和流暢的交戰,其中包括街區,鸚鵡和道奇。老闆戰的設計為多階段,為每次遭遇增加了深度和挑戰。
最近的一項涉及3,000場遊戲開發人員的調查闡明了行業內部的偏好。現在,這些開發人員中有80%比PC平台相比,這一偏好從2021年的58%上升到2024年的66%。此數據強調了PC遊戲市場的新興興趣和快速增長。顯然,行業的優先事項正在發展,更傾向於PC提供的多功能性,可擴展性和更廣泛的受眾範圍。
隨著開發人員越來越傾向於PC,控制台的重要性似乎正在減少。目前,只有34%的開發人員專注於為Xbox Series X | S創建遊戲,而稍高的38%將他們的努力致力於PS5,包括其Pro版本。這種轉變凸顯了遊戲開發的不斷變化的景觀以及引起行業關注的平台。