Погрузитесь в загадочную сферу призрачного мира, где гобелен китайской мифологии, эстетика стимпанк, оккультные элементы и искусство кунг -фу, чтобы создать беспрецедентный игровой опыт. Главный герой Саул, убийца, связанный с «Орден», оказывается запутанным в глубоко укоренившемся заговоре. После страдания смертельной раны, жизнь Саула сохраняется чудесным лекарством, которое дает ему всего 66 дней, чтобы раскрыть тайну и точно определить истинного вдохновителя за сюжетом.
Разработчики недавно поделились захватывающим новым клипом с боем с боссом, с гордостью объявляя его «неотредактированным видео геймплея». Эта игра создается с использованием передового нереального двигателя 5 с акцентом на стандарты следующего поколения. Боевая система черпает вдохновение из динамичных и интенсивных сцен азиатских фильмов о боевых искусствах, обещающих игроков быстро развивающихся и жидкости, в комплекте с блоками, париями и уклонениями. Босс сражений предназначены для того, чтобы быть многоэтапными, добавляя глубину и вызов каждой встрече.
Недавний опрос с участием 3000 разработчиков игр проливает свет на изменяющиеся предпочтения в отрасли. Значительные 80% этих разработчиков в настоящее время предпочитают платформу для ПК над консолями, поскольку в 2021 году это предпочтение увеличивается до 66% с 58% в 2021 году. Эти данные подчеркивают растущий процент и быстрый рост на рынке ПК. Понятно, что приоритеты отрасли развиваются, больше склоняются к универсальности, масштабируемости и более широкой аудитории, которые предлагают ПК.
Поскольку разработчики все чаще тяготеют к ПК, важность консолей, по -видимому, уменьшается. В настоящее время только 34% разработчиков сосредотачиваются на создании игр для Xbox Series X | S, в то время как чуть более высокие 38% посвящают свои усилия PS5, включая ее Pro -версию. Этот сдвиг подчеркивает меняющуюся ландшафт развития игр и платформы, которые привлекают внимание отрасли.