Makruk, también conocido como ajedrez tailandés, es un juego de estrategia tradicional fascinante que comparte similitudes con el ajedrez internacional pero cuenta con sus propias reglas y piezas únicas. Jugado en un tablero de 8x8, Makruk incluye piezas distintivas como el rey, la reina y varios peones, cada uno con patrones de movimiento distintos. El objetivo final es verificar el rey del oponente, exigiendo a los jugadores que demuestren tanto la habilidad táctica como la planificación estratégica. Este juego disfruta de una inmensa popularidad en Tailandia, cautivando a los jugadores con su profundidad y complejidad.
Características de Makruk:
- Juega contra AIS : agudiza tus habilidades desafiando las inteligencias artificiales que van desde niveles fáciles hasta niveles expertos.
- Desafío diario : comprometerse con un nuevo desafío cada día para probar sus habilidades de manera consistente.
- Tabla de clasificación global : competir con jugadores de todo el mundo y esforzarse por subir las filas.
- Comparte tus juegos : muestre tus mejores movimientos y estrategias con amigos y familiares.
- Deshacer y guardar/Cargar : corrija los errores y guarde su progreso para reanudar el juego más tarde.
- Juego basado en el temporizador : la experiencia agregó emoción con el juego cronometrado.
Makruk, conocido en Thai como หมากรุก (Mak Ruk), es un juego de mesa que rastrea sus orígenes hasta el juego indio del siglo VI de Chaturanga. Como descendiente directo, está estrechamente relacionado con el ajedrez y se considera el juego vivo más similar para este antiguo antepasado de todas las variantes de ajedrez.
En Tailandia, aproximadamente dos millones de personas juegan a Makruk, mientras que solo alrededor de 5,000 pueden jugar al ajedrez internacional. Según el ex campeón mundial de ajedrez Vladimir Kramnik, Makruk Thai exige aún más planificación estratégica que el ajedrez internacional. Kramnik compara jugar a Makruk con navegar por un final anticipado en el ajedrez internacional, enfatizando la necesidad de una planificación meticulosa.
Normas
El peón (เบี้ย bia, un caparazón, usado históricamente como moneda) se mueve y captura de manera similar a un peón en el ajedrez internacional, pero con una diferencia clave: no puede mover dos pasos en su movimiento inicial y, por lo tanto, no puede ser capturado en pasante. Cuando un peón alcanza el sexto rango, se promueve a una reina (Med).
La Reina (เม็ด Met), la pieza más débil del tablero, se mueve un paso diagonalmente en cualquier dirección, similar a los Fers en Shatranj o la espada de gato en Dai Shogi.
El obispo (โคน โคน khon, que significa noble o máscara) se mueve un paso en diagonal o un paso adelante, reflejando el movimiento del general plateado en shogi.
El Caballero (ม้า MA, Horse) conserva el movimiento de su contraparte occidental, moviéndose en forma de L: dos pasos en una dirección y un paso perpendicular, capaz de saltar sobre otras piezas.
La torre (เรือ เรือ ruea, bote) se mueve idénticamente a la torre en el ajedrez occidental, capaz de mover cualquier número de pasos horizontal o verticalmente.
El rey (Ang) se mueve como un rey en el ajedrez internacional, un paso en cualquier dirección. Históricamente, al rey se le permitió hacer un SES (Knight Jump) en su primer movimiento, aunque este movimiento especial ya no se usa en Tailandia. El juego concluye cuando el rey se compara con el check.
Qué hay de nuevo
- Se han implementado correcciones de errores para mejorar la experiencia de juego.