Makruk, également connu sous le nom d'échecs thaïlandais, est un jeu de stratégie traditionnel fascinant qui partage des similitudes avec les échecs internationaux mais possède ses propres règles et pièces uniques. Joué sur une planche 8x8, Makruk comprend des pièces distinctives telles que le roi, la reine et divers pions, chacun avec des modèles de mouvement distincts. Le but ultime est de vérifier le roi de l'adversaire, obligeant les joueurs à démontrer à la fois des compétences tactiques et une planification stratégique. Ce jeu jouit d'une immense popularité en Thaïlande, captivant les joueurs avec sa profondeur et sa complexité.
Caractéristiques de Makruk:
- Jouez contre AIS : affinez vos compétences en remettant en question les intelligences artificielles allant de niveaux faciles à experts.
- Défi quotidien : engagez-vous chaque jour avec un nouveau défi pour tester vos capacités de manière cohérente.
- Câte mondial : rivalisez avec des joueurs du monde entier et s'efforcez de gravir les rangs.
- Partagez vos jeux : montrez vos meilleurs mouvements et stratégies avec les amis et la famille.
- Annuler et enregistrer / charger : corrigez toutes les erreurs et enregistrez vos progrès pour reprendre le jeu plus tard.
- Jeu basé sur la minuterie : expérience ajoutée de l'excitation avec le gameplay chronométré.
Makruk, connu en thaï sous le nom de หมากรุก (Mak Ruk), est un jeu de société qui remonte à ses origines au jeu indien du 6ème siècle de Chaturanga. En tant que descendant direct, il est étroitement lié aux échecs et est considéré comme le jeu vivant le plus similaire à cet ancien ancêtre de toutes les variantes d'échecs.
En Thaïlande, environ deux millions de personnes jouent à Makruk, tandis que seulement environ 5 000 peuvent jouer aux échecs internationaux. Selon l'ancien champion des échecs du monde Vladimir Kramnik, Makruk Thai exige encore plus de planification stratégique que les échecs internationaux. Kramnik compare le jeu Makruk pour naviguer dans une fin de jeu attendue dans les échecs internationaux, soulignant la nécessité d'une planification méticuleuse.
Règles
Le pion (เบี้ย bia, une coquille de Cowry, historiquement utilisé comme monnaie) se déplace et capture de la même manière qu'un pion dans les échecs internationaux, mais avec une différence clé: il ne peut pas déplacer deux étapes sur son mouvement initial et ne peut donc pas être capturé en passant. Lorsqu'un pion atteint le sixième rang, il est promu à une reine (MED).
La reine (เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด เม็ด), la pièce la plus faible du tableau, se déplace en diagonale en diagonale dans n'importe quelle direction, semblable aux fers à Shatranj ou à l'épée de chat à Dai Shogi.
L'évêque (โคน Khon, ce qui signifie noble ou masque) se déplace en diagonale en diagonale ou en avant, reflétant le mouvement du général argenté dans Shogi.
Le chevalier (ม้า ma, cheval) conserve le mouvement de son homologue ouest, se déplaçant en L: deux marches dans une direction et un pas perpendiculaire, capable de sauter par-dessus d'autres pièces.
La tour (เรือ เรือ เรือ เรือ ruia, bateau) se déplace de manière identique à la tour des échecs occidentaux, capable de déplacer un certain nombre de marches horizontalement ou verticalement.
Le roi (Ang) se déplace comme un roi dans les échecs internationaux, un pas dans n'importe quelle direction. Historiquement, le roi a été autorisé à faire un SES (Knight Jump) lors de son premier mouvement, bien que ce mouvement spécial ne soit plus utilisé en Thaïlande. Le jeu se termine lorsque le roi est vérifié.
Quoi de neuf
- Des corrections de bogues ont été implémentées pour améliorer l'expérience du gameplay.