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"Assassin's Creed: 10 giros históricos"

Autor : Joshua
Apr 22,2025

Ubisoft ha encendido una vez más el ánimo, transportándonos de regreso al período Sengoku de Japón con Assassin's Creed Shadows. Esta entrega presenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, el samurai africano que sirvió a Oda Nobunaga. Fiel al estilo de la serie, estos personajes están intrincadamente entretejidos en una narrativa que combina el hecho con la ficción, explorando temas de venganza, traición y asesinato. Si bien el juego podría sugerir caprichosamente que Yasuke necesitaba acumular XP para ejercer un arma de nivel de oro, todo es conocido por el atractivo Assassin's Creed.

Assassin's Creed ha sido celebrado durante mucho tiempo por su enfoque de ficción histórica, elaborando historias en torno a una sociedad secreta con el objetivo de dominar el mundo a través de los poderes místicos de una civilización prehumana. Si bien los entornos del mundo abierto de Ubisoft son meticulosamente investigados y arraigados en la historia, no están destinados a servir como lecciones de historia. En cambio, los desarrolladores alteran creativamente hechos históricos para mejorar la narrativa, lo que resulta en una fascinante combinación de eventos del mundo real y narración ficticia.

Aquí hay diez casos notables en los que Assassin's Creed ha tomado libertades creativas con la historia:

The Assassins vs Templars War

El conflicto central entre los asesinos y los templarios es una fabricación completa. Históricamente, no hay evidencia de una guerra entre la Orden de Assassins, fundada en 1090 DC, y los Caballeros Templarios, establecidos en 1118. Ambos grupos existieron durante las cruzadas pero se disolvieron por 1312. La idea de una batalla ideológica de siglos de largo entre ellos es pura ficción, inspirada en teorías de conspiración que rodean los templarios.

Los Borgias y su Papa Superpoderado

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, el adversario de Ezio es la familia Borgia, con el cardenal Rodrigo Borgia retratado como el Gran Maestro Templario que se convierte en el Papa Alexander VI. La trama del juego que involucra la búsqueda de Borgias para la Apple del Edén y un Papa superpoderado es completamente ficticia. La verdadera familia de Borgia, aunque notoria, no era la dinastía villana representada en el juego. Cesare Borgia, en particular, es retratado como un líder psicópata, a pesar de los relatos históricos que sugieren que puede haber sido menos malévolo de lo que sugieren los rumores.

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

Niccolò Machiavelli, retratado como el aliado de Ezio y el líder de la Oficina de Asesinos italianos, probablemente no se habría alineado con los asesinos en la vida real. Su filosofía de fuerte autoridad contradice la lucha de los asesinos. Además, la relación real de Machiavelo con las Borgias fue más matizada; Respetaba la astucia de Rodrigo Borgia y sirvió como diplomático bajo Cesare, a quien admiraba como gobernante.

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

Assassin's Creed 2 muestra una representación convincente de Leonardo da Vinci, capturando su carisma e ingenio. Sin embargo, el juego se toma libertades con su línea de tiempo, trasladándolo a Venecia en 1481 para alinearse con la historia de Ezio, mientras que en realidad se mudó a Milán en 1482. El juego da vida a los diseños futuristas de Da Vinci, incluida una máquina voladora, que, aunque inspirada por sus bocetos, nunca voló en realidad.

La sangrienta fiesta de té de Boston

El Boston Tea Party, históricamente una protesta no violenta, se altera dramáticamente en Assassin's Creed 3. El protagonista Connor convierte el evento en una confrontación violenta, matando a los guardias británicos mientras sus aliados arrojan té en el puerto. El juego también sugiere que Samuel Adams orquestó la protesta, a pesar de la incertidumbre de los historiadores sobre su papel.

El mohawk solitario

Connor, un mohawk en Assassin's Creed 3, lucha junto a los Patriots contra los británicos, un escenario poco probable dada la alianza histórica del Mohawk con los británicos. Si bien hay casos raros de Mohawks que luchan por los Patriots, como Louis Cook, la historia de Connor representa un escenario "qué pasaría si" que diverge de las normas históricas.

La revolución templaria

Assassin's Creed Unity La representación de la revolución francesa como una conspiración templaria simplifica demasiado las causas complejas del evento. El juego atribuye la crisis alimentaria a las maquinaciones templarias, mientras que en realidad, fue el resultado de desastres naturales. Unity también se centra en gran medida en el reinado del terror, descuidando el alcance más amplio de la revolución.

El controvertido asesinato del rey Louis 16

La ejecución del rey Louis 16 en Assassin's Creed Unity se representa como un voto cercano influido por un conspirador templario. En realidad, el voto fue una clara mayoría, y el juego minimiza la ira generalizada contra la aristocracia, incluido el intento del rey de huir a Austria.

Jack el asesino

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un lógico Assassin que busca el control sobre la Hermandad de Londres. Esta narración diverge significativamente del asesino en serie histórico, cuya identidad y motivos siguen siendo desconocidos.

El asesinato del tirano Julio César

Assassin's Creed Origins retrata el asesinato de Julius César como una victoria contra un proto-tímero tiránico. Sin embargo, César fue popular entre los romanos por sus reformas, incluida la redistribución de tierras. La representación del juego simplifica demasiado la compleja situación política que llevó a su asesinato y al ascenso posterior del Imperio Romano.

Si bien los juegos de Assassin's Creed luchan por la autenticidad histórica, a menudo priorizan la narrativa sobre la estricta precisión histórica. Este enfoque de la ficción histórica permite involucrar la narración y la exploración creativa de los escenarios "What If". ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de Assassin's Creed doblando la verdad? Comparte tus pensamientos en los comentarios.

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