Con el reciente lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance II, es hora de descubrir si vale la pena sumergir el segundo intento de Warhorse Studios de presentar la historia checa a través de los videojuegos.
Imagen: Ensiplay.com
He pasado 10 horas en el juego para compartir mis primeras impresiones. Honestamente, siento una fuerte necesidad de lanzar el reino en lugar de trabajar, lo que dice mucho. Pero antes de que eso suceda, analicemos el juego.
Tabla de contenido ---
Al igual que su predecesor, Kingdom Come: Deliverance II es un juego de rol de acción del mundo abierto que enfatiza la precisión histórica y el realismo en su mecánica. Puedes jugar como un caballero valiente, un ladrón sigiloso, o tratar de resolver conflictos diplomáticamente. Comer y dormir son esenciales para mantener la eficiencia, y asumir tres bandidos solo es una tarea extremadamente difícil.
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Lo primero que llama la atención son los gráficos. Los paisajes son aún más impresionantes que antes, sin embargo, las PC y las consolas ya no suenan como si estuvieran a punto de despegar de un helipuerto. Este tipo de equilibrio es raro en los juegos modernos de AAA.
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El sistema de combate ha visto mejoras menores pero bienvenidas. Ahora hay una dirección de ataque menos, cambiar entre enemigos es más fácil, y el parado se ha convertido en un baile rítmico en lugar de una táctica de victoria garantizada. La lucha se ha vuelto más intuitiva, pero no más fácil. El juego introduce más variedad táctica, y los enemigos se comportan de manera más inteligente.
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Al luchar contra un grupo de enemigos, su ventaja se siente más pronunciada que en cualquier otro juego. Constantemente intentan rodearte y atacar desde atrás. Si uno de ellos está gravemente herido, se retira detrás de sus aliados, dejándoles hacerse cargo de la pelea.
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Además de la alquimia, los dados y otros minijuegos, ahora puede participar en la herrería. Es una artesanía interesante que proporciona equipos de ingresos y calidad. Es probable que el proceso no sea aburrido rápidamente, ya que hay muchos tipos diferentes de elementos para forjar. Debido a los controles únicos, forjar una herradura resultó ser más difícil para mí que hacer espadas y hachas.
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Muchas personas recuerdan el pobre estado técnico del reino: liberación en el lanzamiento. Sin embargo, la secuela se lanzó en un estado pulido, al menos lo más posible para un RPG a gran escala.
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Hasta ahora, he encontrado solo unos pocos errores menores. Al principio del juego, los botones de selección de diálogo parpadearon y luego no respondieron, pero un simple reinicio lo arregló. Una vez, una criada de la taberna se subió a una mesa y luego se teletransportó al suelo. Estos son solo pequeños fallos visuales, no perfectos, pero tampoco son frustrantes.
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Kingdom Come: Deliverance II no sufre de realismo excesivo que haría que el juego sea aburrido. Todo se siente creíble, lo cual es crucial para la inmersión.
El juego no tiene una selección de dificultad, lo que crea una barrera para aquellos que no disfrutan de los juegos hardcore. Sin embargo, no son almas oscuras. Si ha completado The Witcher 3: Wild Hunt o The Elder Scrolls v: Skyrim en cualquier dificultad, debe poder manejar el Reino Completador, siempre que evite situaciones obviamente desafiantes, como atacar a un grupo de enemigos de frente, solo.
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El aspecto histórico es de primera categoría. No soy un historiador, por lo que no puedo evaluar completamente su precisión, pero como jugador promedio, aprecio una cosa clave: el juego no te obliga a los hechos, te anima a que te intereses.
Es importante tener en cuenta que incluso aquellos que no han jugado el primer juego pueden saltar a este. A lo largo del prólogo, el juego presenta gradualmente los eventos del primer reino: la liberación, asegurando que los recién llegados comprendan la historia de fondo de Henry.
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Además de establecer el escenario, la apertura épica combina tutoriales sólidos con un ritmo atractivo. En la primera hora, pelearás, reirás y te sumergirás en la bohemia medieval.
Todavía es demasiado pronto para juzgar la historia y las misiones. Lo que he visto hasta ahora ha sido bastante impresionante, pero queda por ver si eso se mantiene durante las 100 horas completas.
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Estas son mis primeras impresiones después de 10 horas en este simulador de vida medieval. Aprecio las mejoras en todos los aspectos en comparación con el primer juego. Se perfila para ser un juego de rol fantástico. ¿Mantendrá sus fortalezas durante todo el juego? Es hora de averiguarlo.