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Los despidos golpearon Rocksteady en medio de suicidio de desarrollo del juego de escuadrón suicida

Autor : Zoey
Feb 11,2025

Los despidos golpearon Rocksteady en medio de suicidio de desarrollo del juego de escuadrón suicida

Tras el bajo rendimiento del Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha experimentado nuevos despidos. Las ventas decepcionantes del juego inicialmente dieron como resultado una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Desafortunadamente, los despidos recientes se han extendido a los departamentos de programación y arte de Rocksteady, que ocurren justo antes de la actualización final del juego.

Rocksteady, reconocido por la Batman: Arkham Serie, enfrentó desafíos en 2024 con el lanzamiento del Suicide Squad: Kill the Justice League . El juego recibió críticas mixtas, y el DLC posterior al lanzamiento alimentó aún más las críticas. En consecuencia, Rocksteady anunció el cese del nuevo contenido después de una actualización final de enero.

El juego demostró ser financieramente desafiante tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. informó en febrero que el juego no alcanzó las proyecciones de ventas. Esto llevó a los importantes despidos del departamento de QA mencionados anteriormente, reduciendo el personal de 33 a 15.

Sin embargo, este no fue el final de los recortes de trabajo. Eurogamer informó despidos adicionales a fines de 2024, impactando el personal de QA restante, los programadores y los artistas. Varios empleados afectados, que hablan de forma anónima para proteger sus perspectivas laborales, confirmaron estas recientes reducciones. Warner Bros. permanece en silencio sobre estos y los despidos anteriores de septiembre.

Más despidos vinculados a Suicide Squad 's rendimiento

Rocksteady no está solo en experimentar las consecuencias del Suicide Squad: la pobre recepción de la Liga de la Justicia . WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también anunció despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó Sughide Squad 'S Post -LaMunch DLC.

El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien se planea una actualización final para finales de este mes, los planes futuros de Rocksteady siguen sin estar claros. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady de los aclamados videojuegos de DC, destacando el impacto significativo de las luchas del título.

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