Следуя неэффективности отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости , Rocksteady Studios испытала дальнейшие увольнения. Разочаровывающие продажи игры изначально привели к сокращению команды QA на 50% в сентябре. Недавние увольнения, к сожалению, распространились на отделы программирования и художественных программ Rocksteady, возникающие незадолго до окончательного обновления игры.
Rocksteady, известный в серии Бэтмена: Аркхэм , столкнулся с проблемами в 2024 году с выпуском отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости . Игра получила смешанные отзывы, а DLC после запуска еще больше вызвал критику. Следовательно, Rocksteady объявил о прекращении нового контента после окончательного января.
Игра оказалась финансово сложной задачей как для Rocksteady, так и для ее материнской компании WB Games. В феврале Warner Bros. сообщил, что игра не достигла прогнозов продаж. Это привело к значительным увольнениям отдела QA, упомянутым ранее, уменьшив персонал с 33 до 15.
Однако это был не конец сокращений работы. Eurogamer сообщил о дополнительных увольнениях в конце 2024 года, влияя на оставшихся сотрудников, программистов и художников. Несколько пострадавших сотрудников, говорящих анонимно, чтобы защитить свои перспективы работы, подтвердили эти недавние сокращения. Warner Bros. остается молчать об этих и предыдущих сентябрьских увольнениях.
Дальнейшие увольнения, связанные с исполнением Suicide Squad
Rocksteady не одинок в переживании последствий ототряда самоубийц: убейте плохой прием Лиги справедливости . WB Games Montreal, студия Batman: Arkham Origins и Gotham Knights , также объявили об увольнениях в декабре, в первую очередь затрагивая сотрудники QA, которые поддержали Suicide Squad -Лауч DLC.
Последний DLC, выпущенный 10 декабря, представил Deathstroke как четвертого играбельного персонажа. В то время как последнее обновление запланировано на последнее время в этом месяце, планы Rocksteady на будущее остаются неясными. Недостаточная производительность игры составляет тень на впечатляющем послужном списке Rocksteady о известных видеоиграх DC, подчеркивая значительное влияние борьбы титула.