Si bien no descarta una versión de Switch por completo, el jefe de Palworld, Takuro Mizobe, ha expresado su preocupación por las dificultades técnicas para llevar el juego a la plataforma Nintendo.
En una entrevista reciente con el archivo de juegos, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, compartió ideas sobre los desafíos de llevar a Palworld al Nintendo Switch e insinuó los desarrollos futuros del juego. Si bien no descarta por completo la posibilidad de una versión de Switch, Mizobe destacó importantes obstáculos técnicos. Mencionó discusiones en curso sobre la expansión a "nuevas plataformas", pero enfatizó que Pocketpair actualmente no tiene anuncios concretos que hacer.
A pesar de las exigentes especificaciones de PC del juego que plantean desafíos para un puerto de conmutación, Mizobe tiene la esperanza de ampliar la accesibilidad del juego. A principios de este mes, comentó sobre la viabilidad de un puerto de conmutador, indicando: "Las especificaciones de Palworld en PC son más altas que las especificaciones del conmutador. Por lo tanto, podría ser técnicamente un desafío para el puerto para cambiar".
Mizobe no ha especificado si Palworld podría ser lanzado en PlayStation, Nintendo o dispositivos móviles. En una entrevista anterior con Bloomberg, confirmó que Pocketpair está explorando opciones para llevar el juego a plataformas adicionales. Además, Mizobe indicó la apertura de la compañía a las ofertas de asociación o adquisición, aunque no se han dedicado a las conversaciones de compra con Microsoft.
Más allá de la expansión de la plataforma, Mizobe compartió su visión para mejorar las características multijugador de Palworld. Introdujo el próximo modo Arena como "un tipo de experimento", preparando el escenario para experiencias multijugador más ricas. Mizobe expresó su ambición de introducir un verdadero modo PVP, inspirado en juegos como Arca y Rust, diciendo: "Mi sueño es lograr un verdadero modo PVP en Palworld. Quiero más estilo Arca o Rust".
Ark y Rust son reconocidos por su juego de supervivencia, con entornos desafiantes, complejas gestión de recursos e interacciones extensas de los jugadores, incluidas las alianzas y la guerra tribal. Ambos juegos combinan elementos PVE y PVP sin problemas. En el Arca, los jugadores enfrentan amenazas de dinosaurios y criaturas prehistóricas, así como desafíos ambientales como el clima extremo. El óxido prueba de manera similar a los jugadores con su entorno duro, incluidas la vida silvestre y las zonas de radiación.
Desde su lanzamiento, Palworld, la combinación única de colección de criaturas y disparos de supervivencia de Pocketpair, ha capturado la imaginación de la comunidad de juegos. Los jugadores pueden capturar criaturas conocidas como amigos, utilizarlas para la construcción de bases y participar en diversas actividades de supervivencia.
El lanzamiento de Palworld fue nada menos que espectacular, vendiendo 15 millones de copias en PC dentro de su primer mes. El juego también atrajo a 10 millones de jugadores en Xbox a través de su inclusión en el servicio de suscripción del juego Pass. Una actualización significativa, la actualización gratuita de Sakurajima, está programada para su lanzamiento el jueves, prometiendo una nueva isla, la esperada arena del PVP y más.