Palworld의 보스 인 Takuro Mizobe는 스위치 버전을 완전히 배제하지는 않지만 게임을 Nintendo 플랫폼으로 가져 오는 데 기술적 인 어려움에 대한 우려를 표명했습니다.
최근 게임 파일과의 인터뷰에서 PocketPair CEO Takuro Mizobe는 Palworld를 Nintendo Switch에 데려 오는 문제에 대한 통찰력을 공유하고 게임의 미래 개발을 암시했습니다. Mizobe는 스위치 버전의 가능성을 완전히 무시하지는 않았지만 중요한 기술적 장애물을 강조했습니다. 그는 "새로운 플랫폼"으로 확장하는 것에 대한 지속적인 토론을 언급했지만 PocketPair에는 현재 구체적인 발표가 없다고 강조했다.
게임의 까다로운 PC 사양에도 불구하고 스위치 포트에 대한 문제가 발생했지만 Mizobe는 게임의 접근성을 넓히기를 희망합니다. 이번 달 초, 그는 스위치 포트의 타당성에 대해 언급하면서 "PC에 대한 Palworld의 사양은 스위치 사양보다 높습니다. 따라서 스위치를 포트하기 위해 기술적으로 어려울 수 있습니다."
Mizobe는 Palworld가 PlayStation, Nintendo 또는 Mobile Devices에서 출시 될 수 있는지 여부를 지정하지 않았습니다. Bloomberg와의 초기 인터뷰에서 그는 PocketPair가 게임을 추가 플랫폼으로 가져 오는 옵션을 모색하고 있음을 확인했습니다. 또한 Mizobe는 회사의 파트너십 또는 인수 제안에 대한 개방성을 표시했지만 Microsoft와의 구매 대화에 참여하지는 않았습니다.
플랫폼 확장 외에도 Mizobe는 Palworld의 멀티 플레이어 기능을 향상시키기위한 비전을 공유했습니다. 그는 다가오는 경기장 모드를 "실험의 종류"로 도입하여 더 풍부한 멀티 플레이어 경험을위한 무대를 설정했습니다. Mizobe는 Ark 및 Rust와 같은 게임에서 영감을 얻은 진정한 PVP 모드를 소개한다는 그의 야심을 표현했습니다.
Ark와 Rust는 생존 게임 플레이로 유명하며 도전적인 환경, 복잡한 자원 관리 및 동맹 및 부족 전쟁을 포함한 광범위한 플레이어 상호 작용을 특징으로합니다. 두 게임 모두 PVE 및 PVP 요소를 완벽하게 혼합합니다. 방주에서 플레이어는 극심한 날씨와 같은 환경 문제뿐만 아니라 공룡과 선사 시대 생물의 위협에 직면 해 있습니다. Rust는 마찬가지로 야생 동물 및 방사선 구역을 포함한 가혹한 환경으로 플레이어를 테스트합니다.
Pocketpair의 독특한 생물 수집 및 생존 촬영 블렌드 인 Palworld는 출시 이후 게임 커뮤니티의 상상력을 포착했습니다. 플레이어는 친구로 알려진 생물을 포착하고 기본 건설에 활용하며 다양한 생존 활동에 참여할 수 있습니다.
Palworld의 출시는 Spectacular에 불과했으며 첫 달 안에 PC에서 1,500 만 부를 판매했습니다. 이 게임은 또한 Game Pass 구독 서비스에 포함되어 Xbox에서 천만 명의 플레이어를 유치했습니다. 상당한 업데이트 인 Free Sakurajima 업데이트는 목요일에 출시 될 예정이며, 새로운 섬, 간절히 기다려온 PVP 경기장 등을 약속합니다.