Embora não descarte completamente uma versão do Switch, o chefe do Palworld, Takuro Mizobe, expressou preocupações com as dificuldades técnicas em levar o jogo à plataforma Nintendo.
Em uma entrevista recente ao Game File, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, compartilhou informações sobre os desafios de levar o Palworld ao Nintendo Switch e sugeriu os futuros desenvolvimentos do jogo. Embora não descarte completamente a possibilidade de uma versão do Switch, Mizobe destacou obstáculos técnicos significativos. Ele mencionou discussões em andamento sobre a expansão para "novas plataformas", mas enfatizou que o Pocketpair atualmente não possui anúncios de concreto a serem feitos.
Apesar das exigentes especificações de PC do jogo que apresentam desafios para uma porta de switch, Mizobe permanece esperançoso em ampliar a acessibilidade do jogo. No início deste mês, ele comentou a viabilidade de uma porta de comutador, afirmando: "As especificações do Palworld no PC são mais altas que as especificações do Switch. Portanto, pode ser tecnicamente desafiador a porta para alternar".
Mizobe não especificou se o Palworld poderia ser lançado no PlayStation, Nintendo ou dispositivos móveis. Em uma entrevista anterior à Bloomberg, ele confirmou que o Pocketpair está explorando opções para levar o jogo a plataformas adicionais. Além disso, a Mizobe indicou a abertura da empresa às ofertas de parceria ou aquisição, embora não tenham se envolvido em negociações de compras com a Microsoft.
Além da expansão da plataforma, Mizobe compartilhou sua visão para aprimorar os recursos multiplayer do Palworld. Ele introduziu o próximo modo de arena como "tipo de experimento", preparando o cenário para as experiências mais ricas do multiplayer. Mizobe expressou sua ambição de introduzir um verdadeiro modo de PVP, inspirado em jogos como Ark e Rust, dizendo: "Meu sonho é alcançar um verdadeiro modo de PVP no Palworld. Quero mais da arca ou do estilo de ferrugem".
Ark e Rust são conhecidos por sua jogabilidade de sobrevivência, apresentando ambientes desafiadores, gerenciamento intrincado de recursos e extensas interações com jogadores, incluindo alianças e guerra tribal. Ambos os jogos misturam elementos PVE e PVP perfeitamente. Na Arca, os jogadores enfrentam ameaças de dinossauros e criaturas pré -históricas, além de desafios ambientais como clima extremo. A Rust testa os jogadores com seu ambiente severo, incluindo zonas de vida selvagem e radiação.
Desde o seu lançamento, Palworld, a mistura única de coleção de criaturas e tiro de sobrevivência da Pocketpair, capturou a imaginação da comunidade de jogos. Os jogadores podem capturar criaturas conhecidas como PALS, utilizá-las para a construção de base e se envolver em várias atividades de sobrevivência.
O lançamento do Palworld não foi nada menos que espetacular, vendendo 15 milhões de cópias no PC em seu primeiro mês. O jogo também atraiu 10 milhões de jogadores no Xbox através de sua inclusão no serviço de assinatura do Game Pass. Uma atualização significativa, a atualização gratuita de Sakurajima, está programada para lançamento na quinta -feira, prometendo uma nova ilha, a ansiosamente aguardada arena de PVP e muito mais.