Pour assister au mariage à Semine, vous devrez naviguer à travers la quête du forgeron dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Voici un guide détaillé sur la façon de terminer la quête de l'ermite.
L'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 se déverrouillera naturellement au fur et à mesure que vous progressez à travers les quêtes données par le forgeron Radovan. Une fois que vous avez localisé le chariot perdu, reportez-vous à Radovan. Il exprimera son désir de créer une épée comme cadeau de mariage, initiant ainsi la ligne de quête de l'ermite. Avant de pouvoir vous engager avec l'ermite, vous devez d'abord recueillir des informations des villageois de Troskowitz.
Commencez par visiter la taverne à Troskowitz et vous engager avec Innkeeper Betty, en vous assurant d'épuiser toutes les options de dialogue. Pour rassembler plus d'informations, converse avec d'autres villageois tels que la femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général.
Ensuite, recherchez Gerda à Troskowitz, qui prétend avoir vu l'apparition. Vous pouvez la persuader de partager ses connaissances soit en offrant quelques groschen, soit en passant avec succès une vérification de dialogue.
Ensuite, voyagez à Apollonia pour parler avec Stanislav. Encore une fois, vous devrez soit passer un chèque de dialogue ou lui payer une petite quantité de Groschen pour obtenir les informations dont vous avez besoin.
Avec les informations nécessaires en main, il est temps de recueillir des preuves concrètes. Dirigez-vous vers la croix mentionnée par Gerda et déterrez la tombe pour découvrir des groschen, ainsi que des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix. N'oubliez pas que vous aurez besoin d'une bêche pour cette tâche, que vous pouvez acheter auprès du trader général de Troskowitz ou trouver gratuitement dans les zones du cimetière voisines.
Après avoir examiné les documents, passez au marqueur de quête à Apollonia, où vous trouverez une cabane et une clairière avec un cheval noir. Inspectez le cheval pour gagner votre prochain indice, vous préparant à affronter l'ermite.
Approchez-vous de la cabane de l'ermite et engagez-vous dans une conversation avec lui. Notez que sans la preuve, il ne sera pas à venir. Armé de vos conclusions, il devrait être plus disposé à parler.
Choisissez ces options de dialogue:
L'ermite révèlera alors qu'il n'est pas Ambrose mais Konrad. Il vous demandera de visiter une veuve nommée Margaret au cimetière près d'Apollonia et de lui donner une croix. Cela initie la quête de l'âme pécheresse, que vous pouvez terminer immédiatement en aidant Margaret à creuser une tombe pour Ambrose, bien que cette étape soit facultative.
En retournant dans la cabane de l'ermite, vous rencontrerez des croisés. Vous êtes maintenant confronté au choix de les aider à tuer Konrad ou à aider Konrad à s'échapper.
Générez la cabane de l'ermite et informez Konrad que vous avez accompli la tâche. Renseignez-vous sur l'emplacement de l'épée. À ce stade, vous pouvez décider d'aider Konrad ou le tuer. Dans mon jeu, j'ai choisi de tuer Konrad car c'est moins difficile, en particulier avec Mutt et l'assistance des Croisés.
Après la disparition de Konrad, discutez de la situation avec les croisés et proposez de retourner les documents pour une petite somme de Groschen.
Enfin, voyagez au nord de la cabane de l'ermite pour localiser deux chênes entrelacés. L'épée de l'ermite sera ancrée dans le sol là-bas. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour conclure la quête de l'ermite.
En suivant ces étapes, vous obtiendrez avec succès l'épée de l'ermite et compléterez la quête ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de guides et de conseils sur le jeu, y compris les meilleures avantages et les options de romance, consultez les ressources sur l'évasion.