Lorsque vous plongez dans le monde du * Dungeon Lilage *, plusieurs facteurs influencent la meilleure classe à choisir, y compris les étapes précoces, mi-et en fin de partie, que vous jouiez en solo ou en équipe, et l'accent mis sur le PVP contre PVE. Ce guide se concentrera sur le classement des cours pour les scénarios PVE, en particulier leur utilité dans une équipe pendant le match du milieu à la fin, avec des notes occasionnelles sur le jeu en solo. Vous trouverez ci-dessous ma liste complète de niveaux de niveaux * Dungeon *.
Image par l'évasion
Cette liste de niveaux * Dungeon LEAGING * classe les classes de S-Tier à C-Tier, mettant en évidence leur puissance et leur indispensabilité dans le jeu du milieu à la fin. Il est important de se rappeler que le meilleur concessionnaire de dégâts ne fait pas nécessairement la meilleure classe. Par exemple, alors que l'assistant excelle dans les dégâts, sans guérisseur ou réservoir, votre équipe pourrait ne pas survivre assez longtemps pour terminer un raid. Ce guide se concentre uniquement sur PVE, fournissant des raisons détaillées pour le classement de chaque classe. Si vous êtes nouveau dans le jeu, n'hésitez pas à choisir n'importe quelle classe qui vous plaît visuellement; Ne vous inquiétez de cette liste des niveaux que lorsque vous atteignez les étapes ultérieures. Pour les joueurs solo, je vais également expliquer dans la façon dont chaque classe se produit lors de la lecture seule.
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Réservoir** | À la fin du match, un réservoir est essentiel pour sa capacité à narguer et à étourdir des groupes d'ennemis, éloignant leur attention de votre DPS et de votre guérisseur. Cela permet à votre équipe de se concentrer efficacement sur leurs rôles. Semblable à d'autres MMORPG, les réservoirs offrent des temps d'arrêt cruciaux pour le positionnement, les ennemis endommageant et la recharge. Ils sont également la classe la plus difficile à tuer, et avec le vol de la vie, ils deviennent presque imprégnés. | Avec le vol de la vie, les réservoirs deviennent une classe solo décente si vous pouvez tirer des ennemis en un seul endroit, étourdir et les endommager. Cependant, ils n'ont pas la production de dégâts d'un guerrier. |
![]() **Guérisseur** | Comme les chars, les guérisseurs deviennent indispensables dans le match du milieu à la fin. Bien que vous puissiez gérer sans un dans les premiers stades, au fur et à mesure que vous progressez, leur rôle devient crucial. Les Aoes ennemis peuvent frapper même lorsque vous esquivez ou avez un réservoir, et les potions finissent par s'épuiser, ce qui rend un guérisseur essentiel pour garder votre équipe en bonne santé et en vie pendant les raids. | Absolument pas adapté au jeu en solo. |
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Magicien** | L'assistant est la classe DPS supérieure, offrant des dégâts de base incroyables et des AOOS massifs. Des sorts comme la boule de feu et les chaînes de foudre vous permettent de surpasser les guerriers, les assassins et les rangers facilement. Cependant, votre efficacité repose fortement sur les réservoirs pour gérer l'aggro ennemi, et vous pouvez devenir encore plus puissant avec les sous-classes. | Les sorciers sont excellents pour le solo en début de jeu, capables de groupes d'ennemis à un seul coup. Cependant, à l'approche du jeu final, leur viabilité solo diminue sans réservoir. |
![]() **Guerrier** | Les guerriers établissent un équilibre entre un bon DPS et une survie décente, grâce à leur vol de vie intégré, qui peut être encore amélioré. Bien que leurs dommages soient inférieurs à ceux des sorciers, ils sont plus utiles que les assassins ou les rangers dans les réservoirs de soutien et la protection des sorciers. | Les guerriers sont parmi les meilleures classes solo en raison de leur vol de vie intégré, de forts dégâts de l'AOE à portée de main et de la tankineuse décente. |
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Assassin** | Les assassins peuvent être incroyablement puissants entre les mains qualifiées, ce qui rend cette classe très dépendante de la compétence des joueurs. Ils possèdent des capacités puissantes mais manquent de soutien et de défense, nécessitant une configuration stratégique pour atteindre une performance de niveau ou S. Sans cela, ils peuvent tomber à des niveaux de niveau C. | Les assassins sont amusants pour le jeu en solo mais nécessitent une pratique et un grand mana. Ils deviennent plus faibles une fois que les potions de mana s'épuisent, nécessitant de longues attentes entre les chambres pour la régénération du mana. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Les Rangers sont décemment forts du début au milieu du jeu avec un bon DPS et une sécurité. Ils peuvent faire des dégâts solides mais luttent avec les compétences de l'AOE au fur et à mesure que vous progressez à travers les niveaux. | Avec des tactiques efficaces de kiting et de délit de fuite, les Rangers peuvent exceller dans des courses en solo du début au milieu du jeu. Cependant, comme les sorciers, leur efficacité solo diminue sans réservoir à mesure que vous avancez. |
Classe | Raison de classement |
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![]() ** Ranger (fin de jeu) ** | À la fin du jeu, les Rangers deviennent la classe DPS la plus faible en raison de leur manque de compétences efficaces sur les dommages causés par l'AOE. Les sorciers peuvent les dépasser avec un seul sort, les assassins offrent plus de dégâts avec un potentiel multi-cible et les guerriers servent de tanks. Bien qu'ils soient encore agréables à jouer, les Rangers sont moins optimaux que les autres classes à ce stade. |
Cela conclut notre liste complète de niveaux de niveau * Dungeon * Dungeon. Pour plus de guides, assurez-vous de visiter notre page Roblox.