La serie Monster Hunter, rinomata per le sue elettrizzanti cacce mostri, è destinata a approfondire il suo tema principale con Monster Hunter Wilds (MH Wilds). Capcom mira a enfatizzare la relazione simbiotica tra cacciatori e il mondo naturale, garantendo che questo aspetto sia mostrato in modo più evidente che mai. Il team di sviluppo è anche appassionato di infondere più personalità nel personaggio del giocatore, aggiungendo un nuovo livello alla serie.
MH Wilds esplorerà l'intricata relazione tra umani, natura e mostri che abitano il loro mondo. Secondo il direttore del gioco Yuya Tokuda in un'intervista con PC Gamer, "La relazione tra persone, natura e mostri, e ciò che è esattamente il ruolo di un cacciatore in un mondo come quello ... Volevamo illustrare che non solo attraverso il gameplay, ma una storia molto profonda. Ci sono molte cose che ci sono state previste con ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che abbiamo voluto fare ciò che ci sono stati in grado di esprimere ciò.
Per dare vita a questa visione, MH Wilds presenterà più dialoghi, consentendo ai giocatori di esprimere più personalità attraverso i loro personaggi di Hunter. Tokuda ha messo in evidenza il vario cast di personaggi, come Nata e Olivia, che provengono da diversi background e hanno prospettive uniche nel trattare con la situazione dei mostri. "Ci sono molte persone con diverse prospettive che vivono tutte insieme. E volevamo anche illustrare come si sarebbe sentito il cacciatore in un mondo del genere. Cosa si sentirebbero? Come pensano? Tutti sono diversi, quindi abbiamo deciso di aggiungere quel tipo di elementi a Monster Hunter Wilds."
Questo approccio segna un cambiamento significativo dai tradizionali protagonisti silenziosi della serie e dai dialoghi minimi. Tuttavia, Capcom assicura che questo focus narrativo non compromette l'amato sistema di combattimento. Tokuda ha sottolineato: "Potrebbero esserci giocatori che preferiscono saltare tutto questo e continuare a cacciare il mostro successivo - è anche possibile. Il volume del testo disponibile nel gioco non influenzerà il numero di mostri disponibili, quindi possiamo soddisfare tutti". Questo è solo l'inizio, come Tokuda ha accennato a "molte altre cose pianificate lungo la linea" che esploreranno ulteriormente il legame tra umani e natura.
Per coloro che sono ansiosi di capire i temi e le narrazioni sottostanti di Monster Hunter, dai un'occhiata all'articolo in primo piano di Game8 su ciò di cui Monster Hunter parla davvero .