Utomik, un servizio di abbonamento a cloud di gioco lanciato nel 2022, ha annunciato la sua chiusura, segnando uno sviluppo significativo nella competizione in corso all'interno del settore dei giochi cloud. Il servizio, che ha permesso ai giocatori di trasmettere in streaming i loro titoli preferiti su Internet, non è più disponibile alla data di annuncio.
Cloud Gaming è stato un argomento di intensa discussione dalla sua introduzione alcuni anni fa. La disponibilità immediata dei migliori titoli su queste piattaforme ha sollevato domande sul suo impatto sulle vendite di giochi e sulla percezione del settore dei giochi più ampio. Nonostante l'entusiasmo iniziale, solo il 6% dei giocatori si è iscritto ai servizi di gioco cloud nel 2023. Mentre le proiezioni suggeriscono un aumento significativo entro il 2030, la chiusura di Utomik sottolinea l'incertezza che circonda il futuro del settore.
Mentre potrebbe essere allettante licenziare il cloud Gaming come una tendenza di passaggio, soprattutto data l'ondata iniziale di ottimismo, è importante considerare la posizione unica di Utomik. A differenza dei principali giocatori come Nvidia, Xbox e PlayStation, che hanno ampie librerie di versioni migliori, Utomik operava come servizio di terze parti, spesso in ritardo nella disponibilità dei contenuti. La recente mossa di Xbox Cloud Gaming per includere titoli non altrimenti disponibili sul servizio illustrano ulteriormente come il cloud Gaming sta diventando parte integrante delle guerre della console.
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