Yoshidaは、Switch 2は任天堂のハードウェアで独占的にプレイしているゲーマーにとって大きなアップグレードであり、Elden Ringのようなタイトルを体験できるようにするが、他のゲームプラットフォームを使用する人にとってはスリリングではないかもしれないと指摘しました。彼は、何百万人もの視聴者を惹きつけたリリースイベントを強調しましたが、ショーケースのゲームの多くは前世代の港であると指摘しました。しかし、彼は賞賛のために「Gungeon 2 Enter the Gungeon 2」を選び出し、その発表とプレゼンテーションを評価しました。

さらに、吉田は任天堂の創造性の本質を具体化したことで「ドラッグXドライブ」を賞賛しました。彼はまた、システムの価格設定に触れ、日本と他の市場の違いに注目し、スイッチ2が彼が望んでいたほど彼を驚かせなかったという個人的な失望を表明しました。

彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2をスマートなビジネスの動きとして認めました。おそらく才能のあるインテリジェントなデザイナーによって作成されました。彼はシステムの技術的強化を認識しましたが、一部の地域で安全にプレイしたと感じ、任天堂のファンが大事にする風変わりな魅力を見逃している可能性があります。ただし、マウスコントロールなどの機能は、任天堂の遊び心のある側面がまだ存在していることを示唆しています。

吉田は価格設定について長々と議論しましたが、米国のスイッチ2の実際のコストは非公開のままです。任天堂は、Switch 2の公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、任天堂はこれらの問題を迅速に解決するよう圧力を受けています。

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「Nintendo Switch 2のEx-PlayStation社長:「より多くの失望」」

著者 : Aurora
May 07,2025

元Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の明らかに彼の考えを共有し、彼の反応は特に抑制されました。吉田は、この発表について複雑な感情を表明し、任天堂が革新的なハードウェアとゲームデザインを通じてユニークな体験を作成するという核となるアイデンティティから迷っている可能性があることを示唆しています。

Yoshidaによると、スイッチ2は間違いなく、より大きな画面、より強力なプロセッサ、より高い解像度、4K機能、および120 FPSを備えた前任者の改良バージョンであり、他のプラットフォームで通常見られるより従来のアップグレードパスに従っているようです。彼は、ハードウェアのプレゼンテーションから始めることを含むReaveの形式は、任天堂があまり明確ではないと感じたと指摘しました。

Yoshidaは、Switch 2は任天堂のハードウェアで独占的にプレイしているゲーマーにとって大きなアップグレードであり、Elden Ringのようなタイトルを体験できるようにするが、他のゲームプラットフォームを使用する人にとってはスリリングではないかもしれないと指摘しました。彼は、何百万人もの視聴者を惹きつけたリリースイベントを強調しましたが、ショーケースのゲームの多くは前世代の港であると指摘しました。しかし、彼は賞賛のために「Gungeon 2 Enter the Gungeon 2」を選び出し、その発表とプレゼンテーションを評価しました。

さらに、吉田は任天堂の創造性の本質を具体化したことで「ドラッグXドライブ」を賞賛しました。彼はまた、システムの価格設定に触れ、日本と他の市場の違いに注目し、スイッチ2が彼が望んでいたほど彼を驚かせなかったという個人的な失望を表明しました。

彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2をスマートなビジネスの動きとして認めました。おそらく才能のあるインテリジェントなデザイナーによって作成されました。彼はシステムの技術的強化を認識しましたが、一部の地域で安全にプレイしたと感じ、任天堂のファンが大事にする風変わりな魅力を見逃している可能性があります。ただし、マウスコントロールなどの機能は、任天堂の遊び心のある側面がまだ存在していることを示唆しています。

吉田は価格設定について長々と議論しましたが、米国のスイッチ2の実際のコストは非公開のままです。任天堂は、Switch 2の公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、任天堂はこれらの問題を迅速に解決するよう圧力を受けています。

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