Yoshida指出,尽管Switch 2是专门在任天堂硬件上玩的游戏玩家的重大升级,使他们可以体验Elden Ring之类的游戏,但对于那些也使用其他游戏平台的人来说,它可能并不那么令人兴奋。他强调了揭晓活动,吸引了数百万的观众,但指出许多展示的游戏都是前几代人的港口。但是,他挑出了“输入Gungeon 2”以获得赞美,并感谢其宣布和演讲。

此外,吉田(Yoshida)赞扬“ Drag X Drive”体现了任天堂创造力的本质。他还谈到了该系统的价格,并指出了日本和其他市场之间的差异,并表达了个人的失望,即Switch 2并没有像他希望的那样让他感到惊讶。

尽管他保留了他的保留,但吉田还是承认Switch 2是一项明智的业务举动,可能是由才华横溢且聪明的设计师制作的。他意识到该系统的技术增强功能,但认为它在某些地区可以安全,可能错过了任天堂粉丝珍惜的古怪魅力。但是,诸如Nintendo的嬉戏方面的鼠标控件之类的功能仍然存在。

吉田(Yoshida)讨论了定价,但美国开关2的实际成本仍未公开。由于Switch 2揭露的同一天,任天堂暂停了北美预订。随着计划于6月5日举行的全球发布,任天堂承受着迅速解决这些问题的压力。

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“ Nintendo Switch 2:'期望更多失望'

作者 : Aurora
May 07,2025

前索尼互动娱乐全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在接受《易于盟友》的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的想法,他的反应受到了特别的影响。 Yoshida对公告表达了一种混合的感觉,这表明任天堂可能从其通过创新的硬件和游戏设计创造独特体验的核心身份中引起了人们的影响。

根据吉田的说法,Switch 2毫无疑问,其前身的改进版本具有更大的屏幕,更强大的处理器,更高的分辨率,4K功能和120 fps,但似乎遵循在其他平台中通常可以看到的更传统的升级路径。他指出,揭示的格式,包括从硬件演示开始,感觉不太明显。

Yoshida指出,尽管Switch 2是专门在任天堂硬件上玩的游戏玩家的重大升级,使他们可以体验Elden Ring之类的游戏,但对于那些也使用其他游戏平台的人来说,它可能并不那么令人兴奋。他强调了揭晓活动,吸引了数百万的观众,但指出许多展示的游戏都是前几代人的港口。但是,他挑出了“输入Gungeon 2”以获得赞美,并感谢其宣布和演讲。

此外,吉田(Yoshida)赞扬“ Drag X Drive”体现了任天堂创造力的本质。他还谈到了该系统的价格,并指出了日本和其他市场之间的差异,并表达了个人的失望,即Switch 2并没有像他希望的那样让他感到惊讶。

尽管他保留了他的保留,但吉田还是承认Switch 2是一项明智的业务举动,可能是由才华横溢且聪明的设计师制作的。他意识到该系统的技术增强功能,但认为它在某些地区可以安全,可能错过了任天堂粉丝珍惜的古怪魅力。但是,诸如Nintendo的嬉戏方面的鼠标控件之类的功能仍然存在。

吉田(Yoshida)讨论了定价,但美国开关2的实际成本仍未公开。由于Switch 2揭露的同一天,任天堂暂停了北美预订。随着计划于6月5日举行的全球发布,任天堂承受着迅速解决这些问题的压力。

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