PlayStation 5にはForza Horizon 5のようなものはありません。これは、オープンワールドレーシングゲームの縮図であり、今ではPlayStationユーザーが初めて利用できます。クルーモーターフェストやテストドライブの無制限のソーラークラウンなどの他のレーシングゲームにはメリットがありますが、Forza Horizon 5が提供する包括的な経験とはまったく一致していません。
たとえば、乗組員のモーターフェストは、Forza Horizonに似たフェスティバルアプローチを採用しており、Spiritで最も近い競争相手になっています。一方、MMOレースの先駆的なルーツにもかかわらず、テストドライブの無制限のソーラークラウンは、常にオンラインの要件でマークを逃しており、Forza Horizonが2014年以来完成したシームレスなオフラインオンライン移行がありません。
スピードのニーズアンバウンドのニーズは印象的なカスタマイズスイートを誇っていますが、高速追跡に焦点を当てていることは、Forza Horizon 5のより広範な魅力と区別します。 PlayStationユーザーは現在、この豊かな体験に飛び込んでいます。
新しいプレーヤーの流入は、プレイグラウンドゲームのチームが熱心に期待していたものです。アートディレクターのドンアルケタは興奮を共有しています。「ええ、私は非常に興奮しています。真新しい人々のように、多くの人にとって、これはおそらく彼らがこれまでに演奏した最初のフォーザホライゾンゲームになるでしょう。
Arcetaは、PlayStation 5プレイヤーがForza Horizon 5のイベントラボを使用して作成する作品を特に楽しみにしています。 800を超える小道具が利用できるため、コミュニティの創造性は驚くべきものでした。 「現在、イベントラボには800以上の小道具があり、コミュニティがその機能とモードで何をしたか、そしてコミュニティの創造性を見ているだけです。 「PlayStation 5ユーザーに入ると、彼らが何を構築するか、そしてそのコミュニティから来る創造性について、私は非常に興奮しています。」
「実際には、イベントラボの小道具で、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも手に入ります!」
PlayStation 5へのポートは、XboxとPCで見られる品質と一致する技術的に非の打ちどころのないものです。これは、ゲームのサイズと、エンジンが以前にプレイステーションで使用されたことがなかったという事実を考えると、重要な成果です。 「ご想像のとおり、このシリーズはXbox環境とアーキテクチャに基づいているため、それに伴うコードとエンジニアリングがたくさんあります」とArceta氏は説明します。 「だから、PS5に持ってきたとき、それは小さな仕事ではありませんでした。それは非常に大きな仕事でした。」
「PlayStation 5バージョンは、ターン10と私たち自身と共同でパニックボタンによって開発されましたが、パニックボタンは素晴らしい仕事をしました。だから、XboxとPCで得られる驚くべき質の高い体験を得ることができました。今、PlayStationに到達し、パニックボタンが成し遂げたのは素晴らしい仕事です。」
自動車愛好家として、Forza Horizon 5のユニークで愛されている車両の膨大なセレクションは、大きな引き分けです。リードゲームデザイナーのデイビッド・オートンは、ゲームの幅広い魅力を強調しています。「地平線の幅は非常に驚異的です。プレイヤーが入って本当に楽しんでいるものを見つけることだと思いますが、それは本当に自由があるので、それは本当にあなたが望むものです。」
「私たちは常に、プレイヤーに好きなことをする自由をプレイヤーに与えることに誇りを持っています。ゲームは彼らに報酬を与えてそのように反応します。プレイヤーはコンテンツの幅を発見するだけで本当に楽しみにしています。 Horizonは、本当に誰もが歓迎されているスペースであり、誰にとっても何かがあり、これが単なるレーシングゲームだけでなく、私にとって本当にエキサイティングなものだと思います。」
Arcetaは、新しいプレイヤーが喜んで驚かされることを望んでいます。「私にとって、勝利は、「私はこのゲームをこれまでにプレイしたことがないとは信じられない」と思います。驚きだと思います。それは勝利だと思います。
オートンは同意し、新しいプレイヤーが歓迎的で楽しい環境を見つけると予想しています。「ええ、それはそうだと思います。以前に地平線を試したことがないプレイヤー - それは別のプラットフォーム上にあるからか、実際にこの世界に飛び込んで、実際に暖かくて歓迎の場所であり、楽しい場所であり、ホームを見つけることができます。
「それを理解する前にプレーしたことがないプレイヤー、「ああ、どうして私はこのゲームをプレイしたことがないのか?これは信じられないほどだ」それは、私たちが以前にForzaのタイトルを演じたことがないかもしれないプレーヤーのコホートをターゲットにしようとしていますが、私たちのタイトルの歴史を見ると、私たちはこれをプレイスタートにもたらすと思います。
レーシングゲームファンにとって、PlayStation 5にForza Horizon 5の到着は大きな障壁を分解します。それが最後ではないことを願っています。