没有什么比PlayStation 5上的Forza Horizon 5更像。这是开放世界赛车游戏的缩影,现在,PlayStation用户首次可以使用。虽然其他赛车游戏(例如机组人员节和测试驱动器无限的太阳能皇冠)具有其优点,但它们并不完全符合Forza Horizon 5提供的全面体验。
例如,机组人员采用了类似于Forza Horizon的节日之道,使其成为最接近精神的竞争对手。另一方面,尽管具有开创性的MMO赛车根,但测试驱动器无限的太阳能皇冠还是凭借其始终在线的要求却没有痕迹,因此缺乏自2014年以来Forza Horizon完善的无缝离线在线过渡。
速度Unbound的需求具有令人印象深刻的自定义套件,但它的关注与Forza Horizon 5的更大吸引力不同。后者的墨西哥广阔而风景如画的墨西哥地图,对漂移友好的车辆动态,以及900多个超过900辆车的宽敞车库,包括崇拜者的收藏夹,将其与众不同。 PlayStation用户现在正在进入这种丰富的体验,这是许多第一次,而且反应令人振奋。
新玩家的涌入是游乐场比赛的团队急切地期待的。艺术总监唐·阿塞塔(Don Arceta)分享了他的兴奋:“是的,我非常兴奋。
Arceta特别期待PlayStation 5玩家使用Forza Horizon 5的活动实验室所做的创作。有超过800个道具可用,社区的创造力令人震惊。他说:“我们现在在活动实验室中有800多个道具,只是看到社区对该功能和模式以及社区的创造力所做的一切,这只是令人振奋的。” “我很兴奋,一旦我们进入PlayStation 5用户,他们将建立什么以及将来自该社区的创造力。”
“实际上,您将在PlayStation上使用活动实验室道具获得一些很好的光环内容!”
PlayStation 5的端口在技术上是无可挑剔的,与Xbox和PC上看到的质量相匹配。鉴于游戏的大小以及发动机以前从未在PlayStation上使用过的事实,这是一个重大成就。 Arceta解释说:“您可以想象,由于该系列一直基于Xbox环境和体系结构,因此有很多代码和工程作用。” “因此,当我们将其带到PS5时,这并不是很小的任务。这是一项巨大的任务。”
“ PlayStation 5版本是由Panic Button开发的,与第10号车队和我们自己合作开发,但Panic Button做得非常出色。因此,您可以在Xbox和PC上获得令人惊叹,高质量的体验 - 现在您可以使用PlayStation,而PlayStation可以完成恐慌按钮的出色工作。”
作为汽车爱好者,Forza Horizon 5中广泛的独特和心爱的车辆是一项重大吸引力。领先的游戏设计师戴维·奥尔顿(David Orton)强调了游戏的广泛吸引力:“地平线的广度非常惊人。我认为我们发现玩家进来并找到他们真正喜欢的东西,但是,因为有很多自由,这确实可以成为您想要的一切。”
我们一直以为玩家做任何他们想做的事情而自豪,游戏将以这种方式奖励他们并做出反应。我真的期待玩家只想发现内容的广度。如果您只想进行公路赛车,或者您真的喜欢竞争对手,或者如果您真的喜欢竞争并完全跟踪赛车,那么您可以完全喜欢做到这一点。地平线是每个人都真正受到欢迎的空间,每个人都有一些人的感觉。
阿塞塔(Arceta)希望新球员会感到惊喜:“对我来说,胜利将是,'我简直不敢相信我以前从未玩过这场比赛,'我认为惊喜。对我来说,这是一次胜利,因为一旦他们感到惊讶,他们就会互动,他们互动了 - 他们想学习更多。所以我真的在寻找那个球员。
Orton同意,预计新玩家会发现一个热情而有趣的环境:“是的,我认为这就是。以前从未尝试过地平线的玩家 - 无论是因为它在另一个平台上,还是他们从来没有时间去过这个世界 - 实际上跳入这个世界,并意识到这实际上是一个非常温暖的热情,可以充满乐趣,并且可以在地平线上找到一个充满乐趣。”
“在意识到这一点之前从未玩过的球员,'哦,天哪,我以前从未玩过这个游戏?这真是令人难以置信。'对我来说,这是一个胜利。
对于赛车迷来说,Forza Horizon 5在PlayStation 5上的到来打破了重大障碍。希望这不是最后一个。