RebellionのCEOであるJason Kingsleyは、邪悪な天才フランチャイズのソフトスポットを表明しており、邪悪な天才3を発展させる可能性を排除していません。公式の発表は行われていませんが、シリーズに対するキングスレーの愛情は、将来の潜在的な分割払いを示唆しています。彼は現在、フランチャイズを新たな高みに引き上げる方法を模索しており、その魅力を革新し拡大する方法を熟考しています。
キングスリーは、世界支配のテーマを強調し、従来のベースビルディングシミュレーターのジャンルを超えて調査できることを示唆しています。 Rebellionのチームは、ブレーンストーミングの初期段階にあり、邪悪な天才の宇宙を豊かにすることができる新しい戦略的形式を積極的に検討しています。これらのアイデアはまだ概念的な段階にありますが、開発者がシリーズの新鮮でエキサイティングな方向性を見つけることにコミットしていることは明らかです。
邪悪な天才2が2021年にリリースされたとき、それはメタクリティックに関する批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。しかし、一般的なプレーヤーベースのレセプションはあまり熱心ではありませんでした。グラフィックスの強化と最初のゲームの問題を是正する努力にもかかわらず、多くの人は邪悪な天才2がその前身に応じていないと感じました。プレイヤーは、グローバルなマップメカニック、手下の進行と管理、およびさまざまなゲーム内構造の全体的な品質に対する懸念を表明しました。これらの批判は、潜在的な邪悪な天才3のような将来の反復が、ファンの期待に応えるために改善に焦点を合わせることができる領域を強調しています。