Death Strandingシリーズの背後にある先見の明のあるKojimaは、フランチャイズの未来と彼の今後のプロジェクトに関する興味深い詳細を明らかにしました。彼は死の3つの概念を持っていますが、コジマは彼がそれを生き返らせるものではないことを確認し、他の開発者が率いる潜在的な続編への道を開いた。
5月8日のVGCとのインタビューで、コジマは、死のストランディング2(DS2)が「プレートゲート」と呼ばれる概念をどのように導入するかについて議論しました。彼は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すれば、無限の続編を作ることができる」と述べた。コジマは死の環境3の概念を持っていますが、彼はそれを自分で開発する計画を持っていません。
コジマはまた、Covid-19のパンデミックがDS2のテーマの方向にどのように影響したかを共有しました。 2019年11月にグローバルロックダウンのわずか数か月前にリリースされた最初のデスストランディングゲームは、Connectionのテーマに焦点を当て、危機中のインターネットへの実世界の依存を反映しています。しかし、コジマは、パンデミック中に人々を結びつけたのと同じインターネットもさらなる分裂につながったと指摘しました。
これらの変化を振り返って、コジマはDS2の接続のテーマを再考し、「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではない」と述べた。この視点の変化は、ゲームのロゴを通して示唆されています。最初のゲームのロゴは「Let's Connect」を象徴していますが、DS2は「接続してはいけない」と示唆しています。
主要な死のストランディング3から後退したにもかかわらず、コジマは減速していません。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダンピールは、Microsoft Game Studiosと共同で新しいゲームであるODを発表しました。コジマは、このプロジェクトを長年にわたって想像してきたプロジェクトとして説明し、前例のないインフラストラクチャを必要としています。
さらに、Kojimaは、新しい元のIPをマークする「次世代アクションスパイゲーム」のためにPlayStationとのパートナーシップを発表しました。このプロジェクトは、ゲーム制作の40周年を祝い、彼のキャリアの集大成を目指しています。 DS2が完了すると、開発が開始されます。
ファンは、2025年6月26日にリリースする予定であるDeath Stranding 2:On The Beachを楽しみにしています。Kojimaが新しいテーマを革新し、探求し続けるにつれて、ゲームコミュニティはこの伝説的な作成者から次のものを待ち望んでいます。