Marvel Rivalsシーズン1:包括的な更新の概要
シーズンゼロは終了し、マーベルのライバルの非常に期待されているシーズン1が到着し、新鮮なコンテンツとバランスの調整の波をもたらしました。重要な更新を掘り下げましょう。
目次:
- シーズン1の新しいものは何ですか?
- 新しいヒーロー
- 新しいマップとモード
- バトルパス
- 天のランク
- ヒーローのバランス調整:
- ヴァンガード
- デュエリスト
- ストラテジスト
- チームアップ
シーズン1の新しいものは何ですか?
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今シーズンのテーマは、ドラキュラが編成したアンデッドの侵略を中心にしています。ファンタスティックフォーは、ミスターファンタスティックで目に見えない女性がすでに利用可能で、シーズンを通してより多くのチームメンバーが紹介されるという電話に答えました。
新しいヒーロー
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- ミスターファンタスティック:敵と同盟国の間の迅速な動き、面積損傷、一時的な損傷の吸収の能力を備えたミッドレンジのデュエリスト。
- 目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒し、シールドを作成し、敵のポジショニングを操作することができ、名前が示すように、目に見えないようになります。
新しいマップとモード
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「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」セットの一部、2つの新しいマップがライブになりました。新しい「Doom Match」モードは8〜12人のプレーヤーをサポートし、セット数のノックアウトの後に上位50%が勝ちます。
バトルパス
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シーズンワンズバトルパスは、シーズンゼロの2倍のサイズで、3か月のシーズンの長さを反映しています。プレミアムパスは10個のスキンのうち8個を提供しますが、多くは非常に望ましいと考えられていますが、ペニパーカーのブルータラントゥラスキンは最小限の視覚的変化について批判されています。フリーパスは、さまざまな課題を通じてユニットと格子を提供します。
Celestial Rank
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3つの部門に分かれた新しい「天体」ランクが「グランドマスター」と「永遠」の間に挿入されました。アクセシビリティは最初は制限される可能性がありますが、将来のランキングの進行を合理化する可能性があります。シーズンエンドのランクリセットが実装され、プレイヤーがシーズンゼロフィニッシュから7ランクをドロップします(たとえば、プラチナIはシルバーIIになります)。
ヒーローのバランス調整
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シーズン1では、ヒーローの格差に対処するために、さまざまなバランスの微調整を紹介します。
Vanguard
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- キャプテン・アメリカ:彼のシールドとラッシュ能力のクールダウンの減少、健康の増加など、重要なバフを受け取りました。彼の究極の能力コストは削減されますが、ボーナスの健康がわずかに少なくなります。
- ドクターストレンジ:彼のダメージと回復のシールドに対する適度な調整を経験しました。
- トール:健康が増加し、彼の究極の間に群衆制御の免疫を獲得しました。
- ハルク:わずかにnerfed;彼のガンマシールドは現在、健康が少ない。
- 毒:鎧のスケーリングと究極のダメージの増加でバフされた。
デュエリスト
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- ブラックパンサー: nerfed;スピリットレンドからのボーナスヘルスの減少と全体的な最大ボーナスヘルス。
- ブラックウィドウ:エッジダンサーの半径が増加し、艦隊の足のクールダウンが減少し、究極の充電時間が短縮され、改善されました。
- hawkeye:わずかにnerfed;爆発的な矢印の広がり、パッシブ能力範囲、最大ボーナスダメージの減少。
- hela:健康が減少しました。
- Magik: DarkChildの形でのumbral侵入被害の増加。
- ムーンナイト:バフド;彼の究極のタロンと爆発半径を増やしました。
- namor:スロー精度を調整します。
- Psylocke:究極のスキルは、敵の障壁と正しく相互作用するようになりました。
- Punisher:配信と裁定の広がりがわずかに減少しました。
- スカーレットウィッチ:強化。カオス制御損傷の増加を増加させましたが、損傷の割合を減らしました。 Chthonian Burstの損傷も増加しました。
- ストーム:大幅に強化されました。より速く、より有害な発射体、右クリックのダメージを増やし、究極のボーナスの健康を高めました。
- リスの女の子:リスのターゲティングが改善されましたが、リス津波の健康を減らしました。
- 冬の兵士:バフされた;能力、主な攻撃による損傷、基本的な健康からの健康増加。
ストラテジスト
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- Cloak&Dagger:ダガーストームクールダウンが減少しました。 Ultimateには追加のダッシュがあります。
- ジェフ・ザ・ランド・サメ:究極の範囲が調整され、喜びに満ちたスプラッシュヒーリングが増加しました。
- luna Snow:わずかにnerfed;ダンスモードの増加は、休憩時間を変更します。
- マンティス: nerfed;自然の好意加速を減らしました。
- ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。
チームアップ
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ホークアイとヘラへのナーフ、およびナマー、ロケットアライグマ、マグネトー、ストームへのバフを使用して、いくつかのヒーローに合わせて調整されました。
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バランスの変化は一般に微妙です。一部のヒーローは人気が高まっているかもしれませんが、メタはほとんど変わらないままです。ゲーム全体のダイナミクスに対する新しいヒーローの影響は、観察するのが興味深いでしょう。