
『モンスターハンターワイルズ』はプレイヤー数の著しい減少を目撃しており、その数字は『モンスターハンターワールド』にかなり近づいています。MHワイルズのプレイヤー数減少と、ゲーム初の告知されたコラボレーションについて詳しく解説します。

『モンスターハンターワイルズ』は今年最も期待された新作の一つであり、カプコンの最速売上記録を打ち立てました。しかし、発売時のプレイヤー急増は落ち着き、ローンチから3カ月後の同時接続プレイヤー数は大幅に減少しています。
モンスターハンター系YouTuberのZenny氏が指摘したように、MHワイルズの同時接続プレイヤー数は5月以降ほぼ半減し、現在は過去作である『モンスターハンターワールド』の数値に近づいています。SteamDBの最新データでは、MHワイルズの過去24時間のピークプレイヤー数は41,101人であり、この記事執筆時点でのMHワールドの26,479人に迫る勢いです。
比較すると、Steam版MHワールドの発売3カ月目は10万人以上の同時接続プレイヤーを誇っており、現在のMHワイルズの4万人を大きく上回っていました。多くのプレイヤーは、最初のタイトルアップデート後もなお、MHワイルズには「エンドゲームコンテンツが不足している」という認識が減少の主な理由だと指摘しています。今夏予定の2回目のタイトルアップデートでは新たなモンスターやイベントが約束されており、プレイヤー数の回復につながる可能性があります。
プレイヤーを呼び戻す可能性があるもう一つの要素は、カプコンのもう一つの人気シリーズ『ストリートファイター』とのコラボレーションです。5月19日、公式『モンスターハンター』Twitter(現X)アカウントは、『ストリートファイター6』の都会的な美学に基づいた肉球の画像を投稿しました。
正式には確認されていませんが、両シリーズはかつて『モンスターハンターワールド』でコラボした実績があるため、その可能性は高いと思われます。当時のクロスオーバーでは、リュウとサクラのアーマー一式、「波動拳」や「昇龍拳」などの有料ジェスチャー、そして受付嬢用の春麗コスチュームが導入されました。

このイベントはMHワイルズにとって初の大規模なコラボレーションとなる見込みで、ファンはカプコンがどのようにこのクロスオーバーを実装するか、期待に胸を膨らませています。モンスターハンターシリーズは、さまざまなIPとのクロスオーバーにおける豊富な歴史を持っており、MH4での『デビルメイクライ』や『ソニック』、MHXX(MHGU)での『どうぶつの森』や『ファイアーエムブレム』、MHワールドでの『アサシン クリード』や『ロックマン』などがその例として挙げられます。
現在の減少にもかかわらず、計画されたアップデートやイベントによって、MHワイルズのプレイヤー数が今年中に再び増加することへの期待は依然として高く残っています。『モンスターハンターワイルズ』は現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで発売中です。ゲームに関する最新情報やアップデートについては、以下の関連記事もぜひご覧ください。