Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは最近、ビデオゲームの進化する風景に関する彼の視点を共有し、将来の世代が従来のゲームコンソールにあまり重点を置いていないことを示唆しています。 Microsoft、Sony、Nintendoのような業界の巨人が次世代のハードウェアを開発し続けているため、Tascanは、潮がゲームへのよりプラットフォームに依存しないアプローチに移行していると考えています。
サンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いて * The Game Business *とのインタビューで、Tascanはストリーミングの巨人がコンソール市場に参入する計画があるかどうかを尋ねられました。彼の応答は、若いプレイヤーの間で見られる成長傾向を強調しました。これは、専用のゲームハードウェアを所有するという考えからの分離です。
「若い世代を見てください。8歳の子供と10歳の子供はPlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」と彼は言いました。 「彼らはどこにいても、車内でもデジタル画面とやり取りしたいと思っています。コンソールでは、高解像度、コントローラーについて考えています。この古いモデルに固執すれば、私たちを抑制すると思います。」
彼の先進的なスタンスにもかかわらず、タスカンは伝統的なコンソールゲームに対する愛着を認めました。彼は、任天堂のWiiをイノベーションの傑出した例として称賛し、EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオで働いている彼の広範なバックグラウンドを指摘しました。ただし、Netflixでは、方向性が明確です。利便性、アクセシビリティ、プレイする障壁の削除が優先されます。
Netflixは、 *Stranger Things 3:The Game *、Hot To Hotal:Love Is a Game *、さらには *Grand Theft Auto:San Andreas - The Definitive Edition *などの顕著なサードパーティタイトルなど、人気のあるIPSに結び付けられたモバイルファーストゲームの適応ですでに成功を収めています。これらのゲームは、モバイルデバイスから直接プレイでき、摩擦のないゲームプレイエクスペリエンスというタスカンのビジョンと完全に一致します。
「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」と彼は説明しました。 「サブスクリプションも摩擦があることがわかります。ビジネスに意味があるため、摩擦が良好である可能性がありますが、それでも、 *Squidゲーム:Unleashed *のサブスクリプションを排除するテストを行いました。
Tascanはまた、複数のコントローラーや高価なハードウェアの必要性から長いダウンロード時間まで、従来のゲームに関連するいくつかの一般的な障害を指摘しました。これらの問題点に対処することにより、Netflixは、既存のエコシステムに自然に適合するシームレスで家族向けのゲーム環境を作成することを目指しています。
振り返ってみると、Netflixは2024年初頭、ゲームとのユーザーの関与が2023年を通じて3倍になっており、ゲームポートフォリオの拡大に対する新たなコミットメントを示していると報告しました。これは、2021年の岩の多いスタートの後、レポートがサブスクライバーの1%未満がサービスのゲームにアクセスしていることを示唆したときです。ただし、最近の開発は、閉鎖されたAAAチームやナイトスクールスタジオでのカットなどの戦略的なスタジオ閉鎖を含む - 退却するのではなく、再較正を行うことを目指しています。
Netflixはコンソールフリーの未来に向かって旋回し続けていますが、より広範なゲーム業界は次世代のハードウェアに取り組んでいます。ソニーとマイクロソフトは現在のコンソールに後継者を発表することが期待されていますが、任天堂は今後の直接プレゼンテーション中に長期にわたるスイッチ2を明らかにする準備をしています。ファンは、機能、リリース日、予約注文の詳細を待ち望んでいます。