
ベセスダは、「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」が公式Modサポートを含まないことを確認しました。続きを読んで、本作のMODコミュニティにおける位置付けと、予想外のリリース後の即時の成功についてご覧ください。

ベセスダは最近、「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」の公式発表ライブストリームを終え、ゲームが現在発売中であることを確認しました。配信の中でチームは、オリジナル版と比較した本作の大幅な視覚的・技術的な向上を強調。しかし、多くのプレイヤーが失望するであろうことに、このリマスター版は公式にModをサポートしないことが明らかになりました。
ベセスダ公式サイトのサポートページによれば、オブリビオンリマスターは公式Modサポート機能を搭載しないとのことです。同社はこの決定に対する具体的な理由を示しておらず、これは「Fallout 4」、「Skyrim」、「Starfield」といった作品向けに公式のクリエーションキットをリリースするなど、長年にわたりModderをサポートしてきたベセスダの歴史を考えると驚きと言えます。
公式ツールが欠如しているにもかかわらず、MODコミュニティは既にオリジナル版のクリエーションキットを用いてMODを動作させる実験を始めています。初期の報告によると、多くのMODがリマスター版で良好に機能しているようです。Redditでは、Modder達が彼らの作品を新しいUnreal Engine 5のフレームワークに適応させるための戦略を共有しています。

公式Modサポートがなくとも、工夫を凝らしたプレイヤー達は既にオブリビオンリマスターをVRに対応させています。発売からわずか数時間後に、UEVR(ユニバーサルアンリアルエンジンVR)Modツールを使用して、ゲームをバーチャルリアリティでプレイ可能にしています。YouTuberのLunchAndVR氏は、モーションコントロール対応のVRで動作するオブリビオンリマスターの初期テスト映像を共有し、これを「非常に初期のテスト段階」と説明しています。
このプレイテストはスムーズに動作し、ハイエンドPC(RTX 4090およびIntel Core i9-13900)でDLSSを有効にした中程度のグラフィック設定で、約70フレーム/秒を達成しました。このパフォーマンスは、さらなる最適化により、オブリビオンリマスターが堅実なVR体験を提供できる可能性を示しています。
「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」は、PlayStation 5、Xbox Series X|S(Xbox Game Pass含む)、そしてPCで現在発売中です。本作に関する最新ニュースとアップデートについては、下記の当メディアの関連記事もぜひご確認ください!