
베데스다는 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered가 공식 모드 지원을 포함하지 않을 것임을 확인했습니다. 게임의 예상치 못한 출시 이후 모드 커뮤니티 내에서의 위치와 즉각적인 성공을 알아보기 위해 계속 읽어보세요.

베데스다는 최근 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 공식 발표 라이브스트림을 마치며 게임이 지금 출시되었음을 확인했습니다. 라이브스트림 동안 개발팀은 원작 대비 게임의 상당한 시각적 및 기술적 개선점을 강조했습니다. 그러나 많은 플레이어들이 이 리마스터드 버전이 공식적으로 모드를 지원하지 않는다는 소식에 실망할 수도 있습니다.
베데스다 공식 사이트의 지원 페이지에 따르면, Oblivion Remastered는 공식 모드 지원 기능을 포함하지 않을 것이라고 합니다. Fallout 4, Skyrim, Starfield와 같은 타이틀을 위해 공식 Creation Kit을 출시한 바 있는, 모드 제작자들을 지원해온 베데스다의 오랜 역사를 고려하면 이 결정은 놀라운 일입니다. 회사는 이 결정에 대한 구체적인 이유는 제공하지 않았습니다.
공식 도구가 부족함에도 불구하고, 모드 커뮤니티는 이미 모드를 실행하기 위해 원본 게임의 Creation Kit을 실험하고 있습니다. 초기 보고서에 따르면 많은 모드들이 리마스터드 버전에서 잘 작동하고 있다고 합니다. Reddit에서는 모드 제작자들이 자신들의 작업을 새로운 Unreal Engine 5 프레임워크에 적용하기 위한 전략을 공유하고 있습니다.

공식 모드 지원이 없음에도 불구하고, 창의적인 플레이어들은 이미 Oblivion Remastered를 VR로 가져왔습니다. 출시 몇 시간 만에, UEVR(Universal Unreal Engine VR) 모드 도구를 사용하여 게임을 가상 현실에서 플레이할 수 있게 된 것입니다. YouTuber LunchAndVR는 모션 컨트롤러로 VR에서 실행되는 Oblivion Remastered의 초기 테스트 영상을 공유하며, 이를 "매우 초기 테스트"라고 설명했습니다.
이 플레이 테스트는 고사양 PC(RTX 4090 및 Intel Core i9-13900)에서 DLSS를 활성화한 중간 그래픽 설정으로 초당 약 70프레임을達成하며 매끄럽게 진행되었습니다. 이러한 성능은 추가 최적화를 통해 Oblivion Remastered가 훌륭한 VR 경험을 제공할 수 있음을 시사합니다.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered는 지금 PlayStation 5, Xbox Series X|S(Xbox Game Pass 포함), PC에서 이용 가능합니다. 게임에 대한 최신 소식과 업데이트를 확인하려면 아래 보도 자료를 꼭 확인하세요!