Split Fictionは、The Creator Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら、Steamを含む複数のプラットフォームで2025年3月6日にリリースされてから数日後に著作権侵害の犠牲者になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気レビューを獲得したにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にDenuvoアンチタンパーテクノロジーの欠如は、ハッカーにとって簡単なターゲットになりました。
この脆弱性により、発売から数日以内に著作権侵害プラットフォームへの不正アクセスと流通が可能になりました。スプリットフィクションがクラックされた容易さは、ゲーム開発者の知的財産を保護し、プレーヤーにスムーズでDRMのない体験を提供することとの継続的な緊張を強調しています。多くのゲーマーは、侵入的なDRMがないことを高く評価していますが、これによりゲームは即時の搾取の影響を受けやすくなります。
その背後にある同じクリエイティブフォースによって開発された2つのスプリットフィクションは、革新的な協同組合のメカニズム、魅惑的なストーリーテリング、見事なビジュアルで賞賛されています。初期のスチームプレーヤーのフィードバックはこの賞賛を反映しており、ジョセフファレスの以前のヒットにふさわしい後継者を示唆しています。このゲームは、巧妙なパズル、感情的なストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイをブレンドするユニークな協力的な旅を提供します。合法的なバイヤー間の人気は、著作権販売と開発者の収益に対する著作権侵害の潜在的な財政的影響を強調しています。
Denuvoを省略する電子芸術の決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいますが、他の人は著作権侵害防止にとって重要だと考えています。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその急速な妥協に貢献した可能性があり、電子芸術が現代の著作権侵害技術の速度と効率を過小評価しているかどうかについて疑問を投げかけています。