Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , ist leider nur wenige Tage nach seiner Veröffentlichung von 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, Opfer von Piraterie geworden. Obwohl das Spiel durch kritische Anerkennung und positive Dampf-Bewertungen, das das Spiel an robuster DRM, insbesondere das Fehlen von Denuvo Anti-Tamper-Technologie hat, war es für Hacker zu einem einfachen Ziel.
Diese Sicherheitsanfälligkeit ermöglichte den unbefugten Zugriff und die Verteilung auf Piraterieplattformen innerhalb von Tagen nach dem Start. Die Leichtigkeit, mit der Split-Fiction geknackt wurde, unterstreicht die anhaltende Spannung zwischen dem Schutz des geistigen Eigentums der Spieleentwickler und dem Verleihung eines reibungslosen, dRM-freien Erlebnisses. Viele Spieler schätzen das Fehlen eines aufdringlichen DRM, aber dies lässt die Spiele anfällig für sofortige Ausbeutung.
Split Fiction wurde von derselben kreativen Kraft dahinter entwickelt und dauert für ihre innovativen Koop-Mechanik, faszinierendes Geschichtenerzählen und atemberaubende Bilder. Das Feedback des frühen Steam Players wiederholt dieses Lob und schlägt einen würdigen Nachfolger des vorherigen Hits von Josef Fares vor. Das Spiel bietet eine einzigartige kooperative Reise, die kluge Rätsel, emotionales Geschichtenerzählen und dynamisches Gameplay mischt. Die Popularität bei legitimen Käufern unterstreicht die potenziellen finanziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und den Entwicklerumsatz.
Die Entscheidung von Electronic Arts, Denuvo wegzulassen, hat die Debatte über DRM im Spielen wiederholt. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Spieler frustriert, sehen andere dies für die Prävention von Piraterie an. In der Fall von Split Fiction hat der Mangel an DRM möglicherweise zu einem schnellen Kompromiss beigetragen, um Fragen zu stellen, ob die elektronische Künste die Geschwindigkeit und Effizienz moderner Piraterie -Techniken unterschätzt haben.