Victory Bannerは、第二次世界大戦中のエキサイティングな新しいリアルタイム戦略とサードパーソンシューティングゲームのハイブリッドセットです。このゲームは、プレイヤーがトップダウンの戦術的指挥と没入型の地上レベルの戦闘をシームレスに切り替えることができる動的なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
Victory Bannerでは、狙撃兵、メディック、タンクオペレーターなどの重要な戦場の役割を引き受けます。このゲームは、すべての兵士にすべてのミッションと損失をより深く意味する名前と個人的なストーリーをすべての兵士に与えることで、リアリズムと感情的な関与を強調しています。チーム全体を指揮する場合でも、個々のユニットを管理する場合でも、戦略的な選択は戦争で荒廃したエンゲージメントの結果に直接影響します。
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このゲームは、1941年に第二次世界大戦の残忍な東部戦線で設定されています。 2つの異なるシングルプレイヤーモードを約束します。
勝利モードは、開発者Peresvetのデビュータイトルを示し、映画のストーリーテリングと深い戦術的なゲームプレイをブレンドするという野心を紹介します。これがあなたの種類の戦いのように聞こえる場合は、必ずウィッシュリストをしてください