勝利橫幅是第二次世界大戰期間令人興奮的新實時策略和第三人稱射擊遊戲。該遊戲提供了動態的遊戲體驗,使玩家可以在自上而下的戰術指揮和身臨其境的,地面戰鬥之間無縫切換,這在不久的將來都將進入PC。
在Victory Banner中,您將扮演關鍵的戰場角色,例如Sniper,Medic或Tank操作員,每個角色都具有獨特的能力和責任。該遊戲通過給每個士兵一個名字和一個個人故事(類似於XCOM)來強調現實主義和情感參與,這對每個使命和損失都具有更深的含義。無論您是指揮整個小隊還是管理各個單位,您的戰略選擇都會直接影響飽受戰爭飽的參與的結果。
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該遊戲定於1941年在第二次世界大戰的殘酷東端。它承諾兩個不同的單人遊戲模式:
勝利模式標誌著開發人員Peresvet的首次亮相冠軍,展示了他們將電影講故事與深層戰術遊戲融為一體的野心。如果這聽起來像您的戰鬥,請務必希望清單