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“胜利横幅:第二次世界大战RTS/第三人称射击游戏混合动力学到PC”

作者 : Oliver
Jun 23,2025

胜利横幅是第二次世界大战期间令人兴奋的新实时策略和第三人称射击游戏。该游戏提供了动态的游戏体验,使玩家可以在自上而下的战术指挥和身临其境的,地面战斗之间无缝切换,这在不久的将来都将进入PC。

在Victory Banner中,您将扮演关键的战场角色,例如Sniper,Medic或Tank操作员,每个角色都具有独特的能力和责任。该游戏通过给每个士兵一个名字和一个个人故事(类似于XCOM)来强调现实主义和情感参与,这对每个使命和损失都具有更深的含义。无论您是指挥整个小队还是管理各个单位,您的战略选择都会直接影响饱受战争饱的参与的结果。

您可以从游戏玩法中期望

  • 在重型敌人的火力下固定沟渠
  • 在高风险情况下营救受伤的盟友
  • 设置并保护重要的交流线
  • 领导基于小队的战术和独奏步兵行动

胜利横幅 - 首次屏幕截图

胜利横幅屏幕截图1胜利横幅屏幕截图2

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胜利横幅屏幕截图3胜利横幅屏幕截图4

胜利横幅屏幕截图5胜利横幅屏幕截图6

广告系列和设置

该游戏定于1941年在第二次世界大战的残酷东端。它承诺两个不同的单人游戏模式:

  • 前线:一种大规模的战斗模式,重点是通过协调的攻击和防御策略来主导敌军。
  • 隐形模式:顾名思义,此模式围绕着秘密操作,无声击倒和避免直接对抗。

胜利模式标志着开发人员Peresvet的首次亮相冠军,展示了他们将电影讲故事与深层战术游戏融为一体的野心。如果这听起来像您的战斗,请务必希望清单胜利横幅蒸汽并保持最新进展。

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