胜利横幅是第二次世界大战期间令人兴奋的新实时策略和第三人称射击游戏。该游戏提供了动态的游戏体验,使玩家可以在自上而下的战术指挥和身临其境的,地面战斗之间无缝切换,这在不久的将来都将进入PC。
在Victory Banner中,您将扮演关键的战场角色,例如Sniper,Medic或Tank操作员,每个角色都具有独特的能力和责任。该游戏通过给每个士兵一个名字和一个个人故事(类似于XCOM)来强调现实主义和情感参与,这对每个使命和损失都具有更深的含义。无论您是指挥整个小队还是管理各个单位,您的战略选择都会直接影响饱受战争饱的参与的结果。
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该游戏定于1941年在第二次世界大战的残酷东端。它承诺两个不同的单人游戏模式:
胜利模式标志着开发人员Peresvet的首次亮相冠军,展示了他们将电影讲故事与深层战术游戏融为一体的野心。如果这听起来像您的战斗,请务必希望清单