플로리다 판사와 기타 법원 관계자는 피고인이 피고의 관점에서 사건을 입증할 수 있도록 사건에 가상 현실 헤드셋을 사용했습니다. 미국 법원 관계자가 법정 소송에서 가상현실 기술을 사용한 것은 이번이 처음이자 아마도 유일한 것으로 여겨진다.
가상 현실 기술은 수년 동안 사용되어 왔지만 전통적인 비디오 게임 경험만큼 인기가 없습니다. Meta Quest 가상 현실 라인은 이와 관련하여 상당한 진전을 이루었으며, 사용자 친화적인 경험을 제공하는 저렴한 무선 헤드셋을 도입했지만 이 기술이 유비쿼터스화되려면 아직 갈 길이 멀습니다. 법정 사건에서 가상 현실 기술을 사용하는 것은 미래에 법적 사건을 처리하는 방식을 바꿀 수 있다는 점에서 흥미로운 발전입니다.
플로리다에서 열린 '정당방위' 사건 심리에서는 가상현실 기술을 이용해 피고인의 관점에서 사건 당시 현장을 보여줬다. 피고인 측 변호사들은 자신이 소유한 결혼식 장소에서 발생한 폭력 사건으로 인해 피고인들이 재산과 직원을 보호하고 상황을 진정시키기 위해 현장으로 달려갔다고 말했습니다. 그러나 그는 술취하고 공격적인 군중에 둘러싸여 결국 궁지에 몰렸다고 주장했다. 그는 정당방위를 위해 총을 뽑았고 치명적인 무기를 사용한 가중 폭행 혐의로 기소되었습니다. 장면을 설명하기 위해 피고는 피고의 관점에서 본 순간의 컴퓨터 애니메이션을 표시하고 Meta Quest 2 헤드셋을 통해 재생했습니다.
가상현실 기술이 이런 식으로 활용된 것은 이번이 처음이라고 여겨지지만, 마지막이 아닐 수도 있습니다. 어떤 순간이 어떻게 일어났는지 보여주기 위해 일러스트레이션, 사진, 컴퓨터 애니메이션 재현이 실험에 사용되었지만, 가상 현실 기술은 사람들이 다른 방식과는 달리 그곳에 있는 것처럼 느끼게 할 수 있습니다. 대부분의 VR 사용자는 장면의 비디오를 보는 것이 VR 기술을 통해 그 장면 안에 있는 것과 완전히 다른 영향을 미친다는 데 동의할 것입니다. VR 기술은 뇌를 속여 모든 것이 사용자 앞에서 실제로 일어나고 있다고 믿게 만듭니다. 피고측 변호사들은 사건이 공식 배심원 재판으로 진행되면 배심원들도 동일한 가상 현실 시연을 볼 수 있기를 바라고 있습니다.
Meta Quest VR 시리즈의 무선 기능이 없었다면 이번 시연은 비실용적일 것입니다. Meta Quest 헤드셋은 쉽게 착용하고 어디서나 즉시 사용할 수 있는 반면, 다른 가상 현실 헤드셋은 컴퓨터에 연결해야 하며 사용자의 위치와 시선 방향을 결정하기 위해 외부 추적기가 필요할 수 있습니다. VR 경험은 피고인의 관점과 사고방식에 대한 이해와 식별을 향상시킬 수 있는 잠재력을 갖고 있기 때문에 Meta는 향후 법무팀에서 헤드셋을 널리 사용할 수 있을 것으로 예상됩니다.
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