Судья Флориды и другие судебные чиновники использовали в деле гарнитуры виртуальной реальности, чтобы защита могла продемонстрировать инцидент с точки зрения обвиняемого. Считается, что это первый и, возможно, единственный случай, когда судебные чиновники США использовали технологию виртуальной реальности в судебном деле.
Хотя технология виртуальной реальности существует уже много лет, она далеко не так популярна, как традиционные видеоигры. Линия виртуальной реальности Meta Quest добилась значительного прогресса в этом отношении, представив доступные беспроводные гарнитуры, которые делают работу более удобной для пользователя, но до повсеместного распространения этой технологии еще далеко. Использование технологии виртуальной реальности в судебных делах является интересным событием, поскольку оно может изменить способ рассмотрения судебных дел в будущем.
Во Флориде на слушаниях по делу о «самообороне» была использована технология виртуальной реальности, чтобы показать место происшествия в момент инцидента с точки зрения обвиняемого. Адвокаты обвиняемых заявили, что инцидент с применением насилия в принадлежащем им свадебном заведении привел к тому, что обвиняемые бросились на место происшествия, чтобы попытаться защитить свое имущество, персонал и успокоить ситуацию. Однако он утверждал, что был окружен пьяной и агрессивной толпой и в конце концов загнан в угол. Затем он выхватил пистолет в целях самообороны, и ему было предъявлено обвинение в нападении при отягчающих обстоятельствах с применением смертоносного оружия. Чтобы проиллюстрировать эту сцену, обвиняемый продемонстрировал компьютерную анимацию этого момента, просмотренную с точки зрения обвиняемого и воспроизведенную через гарнитуру Meta Quest 2.
Считается, что это первый случай использования технологии виртуальной реальности таким образом, но, возможно, он далеко не последний. В то время как иллюстрации, фотографии и компьютерные анимации использовались в испытаниях, чтобы продемонстрировать, как мог произойти тот или иной момент, технология виртуальной реальности может заставить людей почувствовать, что они здесь, в отличие от любого другого способа. Большинство пользователей виртуальной реальности, вероятно, согласятся с тем, что просмотр видео сцены оказывает совершенно иное воздействие, чем пребывание внутри нее с помощью технологии виртуальной реальности, которая заставляет мозг поверить в то, что все на самом деле происходит перед пользователем. Адвокаты обвиняемых надеются, что, если дело перейдет к официальному суду присяжных, присяжные смогут увидеть ту же демонстрацию виртуальной реальности.
Без беспроводных возможностей серии Meta Quest VR эта демонстрация, вероятно, была бы сочтена непрактичной. Гарнитуру Meta Quest можно легко носить и использовать сразу где угодно, в то время как другие гарнитуры виртуальной реальности требуют подключения к компьютеру и могут требовать внешних трекеров для определения положения и направления взгляда пользователя. Meta может увидеть широкое использование своих гарнитур среди юридических команд в будущем, поскольку опыт виртуальной реальности может улучшить понимание и идентификацию с точками зрения и мышлением обвиняемых.
370 долларов на Amazon