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Frostpunk 1886 : 2027 리메이크 발표, Dev는 Frostpunk 2에 대한 지속적인 업데이트를 약속합니다.

작가 : Thomas
May 14,2025

11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있습니다. 그들은 2027 년에 시작된 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월 만에 나왔습니다. Frostpunk가 2018 년에 데뷔 한 최초의 Frostpunk가 데뷔 한 최초의 Frostpunk가 첫 번째로 릴리스 된 이후로 상당한 이정표를 표시했습니다.

이 야심 찬 프로젝트의 경우 11 비트 스튜디오는 Unreal Engine 5 의 힘을 활용하여 독점적 인 액체 엔진에서 멀어지고 있으며, 이는 원래 Frostpunk 와이 전쟁 모두에 사용되었습니다. 이러한 교대는 새로운 가능성을 도입하면서 첫 번째 게임의 유산을 전달할 새로운 기반을 제공하는 것을 목표로합니다.

Frostpunk는 19 세기 후반의 대체 역사에서 도시 건설 생존 게임으로 유명하며, 이곳에서 플레이어는 세계 화산 겨울 속에서 도시를 건설하고 관리해야합니다. 이 게임은 플레이어가 자원 관리, 생존 전략 및 도시 제한을 넘어 탐사에 대한 중요한 결정을 내려 생존자와 자원을 찾도록 도전합니다.

놀다

IGN의 원래 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는 Stellar 9/10을 수여하여 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소의 독특한 조화를 칭찬했습니다. 반면, Frostpunk 2는 IGN으로부터 8/10을 받았으며, 리뷰는 "아이스 가이 시대의 도시 건축업자 역학에 대한 접지적 인 생각 덕분에 Frostpunk 2의 대규모는 원래보다 덜 친밀하지만 사회적으로 정치적으로 복잡합니다."

새로운 리메이크에 중점을 두었음에도 불구하고 11 비트 스튜디오는 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 통해 Frostpunk 2를 계속 지원할 것이라고 팬들을 안심 시켰습니다. 두 게임 모두에 대한이 약속은 프랜차이즈에 대한 헌신을 반영합니다.

Frostpunk 1886 이라는 제목은 게임 우주에서 중요한 순간에 경의를 표합니다. 이 리메이크는 시각적 업데이트가 아닙니다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 완전히 새로운 목적 경로를 약속하여 노련한 플레이어에게도 새로운 경험을 보장합니다. Unreal Engine을 사용하면 오랫동안 기다려온 MOD 지원 및 미래의 DLC의 잠재력을위한 문이 열려있어 게임을 살아있는 확장 가능한 플랫폼으로 변환합니다.

11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2Frostpunk 1886이 동시에 진화하는 미래를 구상하며, 각각은 용서할 수없는 추위에서 생존 경험을 향상시킵니다. 이러한 발전과 함께 스튜디오는 6 월에 Alters 의 출시를 준비하고 있으며, 팬들을위한 바쁘고 흥미로운 기간을 약속합니다.

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