Belajar membaca bahasa Sepanyol adalah kemahiran asas yang menetapkan tahap kejayaan akademik dan pencapaian masa depan. Sangat penting bagi kanak -kanak yang muda sebagai kanak -kanak prasekolah dan mereka yang pada tahun -tahun awal sekolah rendah, kerana membaca membentuk asas perjalanan pendidikan mereka dan melampaui masa dewasa.
Kanak -kanak hari ini, sering disebut sebagai orang asli digital, mempunyai pertalian semula jadi untuk komputer dan tablet. Kita boleh memanfaatkan kecenderungan ini untuk mengukuhkan atau meningkatkan kemahiran yang mereka sedang berkembang di sekolah.
Kaedah
Kaedah kami untuk belajar membaca bahasa Sepanyol menggunakan fonik disesuaikan untuk kanak -kanak berumur 3 hingga 6 atau 7, dan juga boleh memberi manfaat kepada orang dewasa yang ingin memperbaiki sebutan mereka. Program ini disusun menjadi seksyen untuk mengesan huruf dan 30 pelajaran yang bermula dengan vokal dan kemajuan melalui konsonan dan digraf dalam urutan berikut: L, M, S, P, P, N, D, F, H, C, Q, G, R, -R, -R, B,
Setiap pelajaran mempunyai 11 permainan yang menarik, masing -masing ditawarkan pada dua tahap kesukaran yang berbeza, menjadikannya alat yang sangat baik untuk ibu bapa dan pendidik untuk membantu kanak -kanak berlatih membentuk suku kata dan kata -kata pertama mereka dalam bahasa Sepanyol. Galakkan anak anda untuk mendengar dan terlibat dengan latihan; Pemahaman penuh tidak diperlukan pada peringkat ini.
Pengambilalihan membaca adalah proses beransur -ansur yang mungkin merangkumi lebih dari setahun. Kami mengesyorkan sesi amalan harian beberapa minit, kadang -kadang meninjau semula bahan yang telah dipelajari sebelum ini, dan sentiasa menyesuaikan jenis dan kesukaran latihan untuk mengekalkan persekitaran pembelajaran yang suka bermain.
Tahap
Semua permainan direka dengan dua tahap kesukaran laras, membolehkan kanak -kanak maju dengan kadar mereka sendiri. Anda boleh menjeda dan menyambung semula permainan pada bila -bila masa. Penyiapan permainan yang berjaya memberi ganjaran kepada kanak -kanak dengan buah -buahan maya, menambah unsur keseronokan kepada proses pembelajaran.
Tahap pertama sesuai untuk kanak-kanak berumur tiga tahun dan, dengan bantuan, walaupun anak-anak yang lebih muda. Pada peringkat ini, permainan boleh diselesaikan dengan bantuan arahan. Tahap kedua lebih mencabar, dan sementara kami menggalakkan kanak -kanak untuk mencubanya secara bebas, sangat penting untuk mengekalkan pengalaman pembelajaran yang menyeronokkan.
Sebagai ibu bapa atau penjaga, pastikan tahap kesukaran sepadan dengan kebolehan anak anda, dan elakkan menekan mereka untuk tergesa -gesa melalui tahap atau maju lebih awal.
Kebolehan
Program kami meningkatkan kebolehan utama berikut:
- Hafalan visual dan pendengaran
- Pengenalpastian dan Persatuan
- Diskriminasi
- Memahami
- Literasi
Pilihan
Di skrin utama, anda boleh:
- Dayakan atau Lumpuhkan Muzik Latar Belakang
- Beralih ke mod skrin penuh
Dalam menu Tikis, anda mempunyai pilihan tambahan untuk:
- Tukar fon ke huruf besar, huruf kecil, atau tulisan tangan kursif
- Dayakan atau Lumpuhkan Aktiviti Automatik Beralih Setelah Sejumlah Latihan
- Shuffle suku kata untuk amalan yang berbeza -beza
Pencapaian
Anda boleh menyediakan sehingga tiga profil untuk kanak-kanak yang berbeza, menjejaki kemajuan setiap kanak-kanak, jawapan yang betul dan salah, dan prestasi keseluruhannya diwakili sebagai peratusan melalui sistem berasaskan buah yang menyeronokkan. Mengumpul buah -buahan di dalam bakul membolehkan kanak -kanak untuk 'memberi makan' alien kecil, menambah elemen interaktif untuk pencapaian mereka.
Untuk gambaran keseluruhan kemajuan, tekan butang Laporan pada skrin Tikis.
Permainan
** baru ** ** abjad: **
Kanak -kanak boleh mendengar dan belajar bagaimana menulis setiap huruf abjad, suku kata, dan beberapa perkataan dalam pelbagai mod, termasuk jejak, salinan, dan mod percuma. Pilih dari tiga jenis huruf: huruf besar, huruf kecil, dan tulisan tangan.
Untuk setiap pelajaran, anda akan menemui 11 permainan yang menarik:
- Dolphin: Pengenalan kepada perkataan dan komponennya.
- Belon: Mengenal pasti huruf dalam suku kata.
- Awan: Mengesan bentuk setiap suku kata.
- Ketam: Membentuk suku kata dari huruf individu.
- Rama -rama: Mengiktiraf suku kata.
- Lebah: Mengenal pasti suku kata awal perkataan.
- Ular: Membina kata -kata menggunakan suku kata.
- Monyet: Membina kata -kata dari huruf.
- Burung Parrots: Mengiktiraf dan membaca kata -kata.
- Mouse: Memahami susunan kata -kata dan membaca ayat.
- Siput: Membentuk ayat dari perkataan.
Untuk sebarang maklum balas atau pertanyaan teknikal, sila hubungi kami di [email protected].