Ang pag -aaral na basahin ang Espanyol ay isang pangunahing kasanayan na nagtatakda ng yugto para sa tagumpay sa akademiko at mga nakamit sa hinaharap. Mahalaga ito para sa mga bata na kasing bata ng mga preschooler at mga nasa mga unang taon ng elementarya, dahil ang pagbabasa ay bumubuo ng pundasyon ng kanilang paglalakbay sa edukasyon at higit pa sa pagiging adulto.
Ang mga bata ngayon, na madalas na tinutukoy bilang mga digital na katutubo, ay may likas na pagkakaugnay para sa mga computer at tablet. Maaari nating magamit ang hilig na ito upang mapalakas o mapahusay ang mga kasanayan na kanilang binuo sa paaralan.
Paraan
Ang aming pamamaraan para sa pag -aaral na basahin ang Espanyol gamit ang ponema ay naayon para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, at maaari ring makinabang sa mga may sapat na gulang na naghahanap upang mapagbuti ang kanilang pagbigkas. Ang programa ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 mga aralin na nagsisimula sa mga patinig at pag -unlad sa pamamagitan ng mga consonants at digraphs sa sumusunod na pagkakasunud -sunod: L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, CH, G, GUE, R, -RR-, -R, B, V, G, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K.
Ang bawat aralin ay nagtatampok ng 11 na nakakaakit na mga laro, ang bawat isa ay inaalok sa dalawang magkakaibang antas ng kahirapan, na ginagawa itong isang mahusay na tool para sa mga magulang at tagapagturo upang matulungan ang mga bata na magsanay na bumubuo ng kanilang mga unang pantig at mga salita sa Espanyol. Hikayatin ang iyong anak na makinig at makisali sa mga pagsasanay; Ang buong pag -unawa ay hindi kinakailangan sa yugtong ito.
Ang pagbabasa ng pagkuha ay isang unti -unting proseso na maaaring sumasaklaw sa loob ng isang taon. Inirerekumenda namin ang pang -araw -araw na mga sesyon ng kasanayan ng ilang minuto, paminsan -minsang muling pagsusuri sa dati nang natutunan na materyal, at palaging inaayos ang uri at kahirapan ng mga pagsasanay upang mapanatili ang isang mapaglarong kapaligiran sa pag -aaral.
Mga antas
Ang lahat ng mga laro ay dinisenyo na may dalawang nababagay na mga antas ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga bata na umunlad sa kanilang sariling bilis. Maaari kang mag -pause at ipagpatuloy ang mga laro sa anumang oras. Ang matagumpay na pagkumpleto ng mga laro ay gantimpalaan ang mga bata na may mga virtual na prutas, pagdaragdag ng isang elemento ng kasiyahan sa proseso ng pag -aaral.
Ang unang antas ay angkop para sa tatlong taong gulang at, sa tulong, kahit na mga mas bata na bata. Sa yugtong ito, ang mga laro ay maaaring malutas sa tulong ng mga tagubilin. Ang pangalawang antas ay mas mahirap, at habang hinihikayat namin ang mga bata na subukan ito nang nakapag -iisa, mahalaga na panatilihing kasiya -siya ang karanasan sa pag -aaral.
Bilang isang magulang o tagapag -alaga, tiyakin na ang antas ng kahirapan ay tumutugma sa mga kakayahan ng iyong anak, at maiwasan ang pagpindot sa kanila na magmadali sa mga antas o isulong nang una.
Mga kakayahan
Pinahusay ng aming programa ang mga sumusunod na pangunahing kakayahan:
- Visual at Auditory Memorization
- Pagkakakilanlan at samahan
- Diskriminasyon
- Pag -unawa
- Karunungang bumasa't sumulat
Mga pagpipilian
Sa home screen, maaari mong:
- Paganahin o huwag paganahin ang background music
- Lumipat sa full-screen mode
Sa loob ng mga Tikis menu, mayroon kang karagdagang mga pagpipilian sa:
- Baguhin ang font sa uppercase, maliit na maliit, o sumusumpa sa sulat -kamay
- Paganahin o huwag paganahin ang awtomatikong paglipat ng aktibidad pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga pagsasanay
- I -shuffle ang mga pantig para sa iba't ibang kasanayan
Mga nakamit
Maaari kang mag-set up ng hanggang sa tatlong mga profile para sa iba't ibang mga bata, pagsubaybay sa pag-unlad ng bawat bata, tama at hindi tamang mga sagot, at ang kanilang pangkalahatang pagganap na kinakatawan bilang isang porsyento sa pamamagitan ng isang masayang sistema na batay sa prutas. Ang pagkolekta ng mga prutas sa basket ay nagbibigay -daan sa mga bata na 'pakainin' ang mga maliit na dayuhan, pagdaragdag ng isang interactive na elemento sa kanilang mga nagawa.
Para sa isang detalyadong pangkalahatang -ideya ng pag -unlad, pindutin lamang ang pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tikis.
Mga laro
** BAGONG ** ** Ang alpabeto: **
Ang mga bata ay maaaring makinig at malaman kung paano isulat ang bawat titik ng alpabeto, pantig, at ilang mga salita sa iba't ibang mga mode, kabilang ang bakas, kopya, at libreng mode. Pumili mula sa tatlong magkakaibang uri ng mga titik: uppercase, maliit na titik, at sulat -kamay.
Para sa bawat aralin, makakahanap ka ng 11 na nakakaakit na laro:
- Dolphin: Panimula sa Salita at mga sangkap nito.
- Mga lobo: Pagkilala ng mga titik sa loob ng mga pantig.
- Mga ulap: Sinusubaybayan ang hugis ng bawat pantig.
- Mga Crab: Bumubuo ng mga pantig mula sa mga indibidwal na titik.
- Mga Butterflies: Pagkilala sa pantig.
- Mga bubuyog: Pagkilala sa paunang pantig ng mga salita.
- Snake: Pagbubuo ng mga salita gamit ang mga pantig.
- Mga unggoy: Pagbuo ng mga salita mula sa mga titik.
- Parrots: Pagkilala at pagbabasa ng mga salita.
- Mouse: Pag -unawa sa pagkakasunud -sunod ng mga salita at pagbabasa ng mga pangungusap.
- Snails: Bumubuo ng mga pangungusap mula sa mga salita.
Para sa anumang mga katanungan sa feedback o teknikal, mangyaring maabot ang sa amin sa [email protected].