Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 kini telah dikemas kini untuk dijalankan pada 60 bingkai yang licin sesaat (FPS) di PlayStation 5. Seperti yang diketengahkan oleh pengguna Gael_74 pada subreddit Far Cry 4 , sejarah kemas kini permainan yang versi 1.08 termasuk "Sokongan 60 FPS pada konsol PS5." Peningkatan ini menjadikannya masa yang ideal untuk kedua -dua pemain baru dan mereka yang belum mengalaminya untuk menyelam ke dalam permainan. Far Cry 4 menawarkan salah satu penjahat yang paling tidak dapat dilupakan, Pagan Min, dan mengangkut pemain ke persekitaran dunia terbuka yang bersemangat di tengah-tengah Himalaya. Persekitaran ini bukan hanya menarik secara visual; Ia berfungsi sebagai taman permainan interaktif yang menggalakkan pemain terlibat dalam pertempuran, memburu, dan meneroka landskap menegaknya.
Dalam kajian IGN, Far Cry 4 dipuji untuk mod multiplayer, koperasi, dan kompetitif yang menarik, yang menawarkan pemain kebebasan yang tinggi, walaupun ada kritikan mengenai wataknya. Permainan ini memperoleh skor "hebat" 8.5/10, mencerminkan mekanik permainan yang diterima dengan baik dan dunia yang mendalam.
Lihat 11 imej
Far Cry 4 menyertai senarai era PS4 Ubisoft yang semakin meningkat yang telah menerima peningkatan prestasi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Kemas kini ini telah mencetuskan kegembiraan di kalangan komuniti Far Cry , dengan peminat di subreddit yang menyatakan harapan bahawa peningkatan yang sama tidak lama lagi akan digunakan untuk tajuk -tajuk yang dikasihi lain seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 .
Walau bagaimanapun, masa kemas kini telah meninggalkan beberapa pemain kecewa. Seorang pengguna mengeluh , "Anda bercanda dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu," menonjolkan kekecewaan kehilangan prestasi yang lebih baik dengan hari -hari semata -mata.
Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent. Perkembangan ini mengikuti pengumuman bahawa Shadows Assassin's Creed melepasi 3 juta pemain, satu peristiwa penting yang diberikan latar belakang cabaran Ubisoft baru-baru ini, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan . Tekanan itu dihidupkan untuk bayang-bayang Creed Assassin untuk berjaya, terutama selepas harga saham Ubisoft mencapai tahap rendah sepanjang masa.
Di samping itu, Ubisoft secara senyap-senyap menambah pencapaian stim ke sel Splinter berusia 12 tahun: Blacklist , terus melibatkan asas pemainnya dengan tajuk klasik ini.