Paradox telah mengangkat tudung pada pengembangan yang sangat dinanti -nantikan untuk Raja -raja Salib 3, berpusat di sekitar penguasa nomad. DLC yang menarik ini memperkenalkan sistem tadbir urus novel yang disesuaikan untuk masyarakat dinamik ini, lengkap dengan mata wang unik yang disebut "kawanan." Mata wang kawanan ini bukan sahaja akan menentukan kuasa penguasa tetapi juga akan memainkan peranan penting dalam membentuk pelbagai aspek permainan. Dari meningkatkan kekuatan ketenteraan dan mempengaruhi komposisi kavaleri untuk mempengaruhi hubungan tuan-subjek, kawanan itu ditetapkan untuk menjadi penukar permainan.
Satu ciri kehidupan nomad adalah pergerakan yang berterusan, dan pengembangan ini menangkap intipati dengan sempurna. Ketua nomad akan menavigasi penghijrahan mereka berdasarkan pelbagai faktor, memilih sama ada berunding dengan aman dengan penduduk tempatan atau dengan tegas menggantikan mereka untuk mendapatkan wilayah baru.
Menambah ke bakat nomad, penguasa akan mempunyai keupayaan untuk mengangkut yurt khas, mengingatkan kem pengembara. Yurts ini boleh ditingkatkan dengan komponen baru, meningkatkan fungsi mereka dan memberikan kelebihan strategik kepada pemimpin nomad.
Selain itu, pengembangan memperkenalkan bandar -bandar yurt ikonik, penempatan mudah alih yang dapat dibawa oleh raja -raja nomaden ketika mereka berkeliaran. Sama seperti kem pengembara, bandar -bandar yurt ini boleh dinaik taraf untuk memasukkan pelbagai struktur, setiap tujuan yang unik dan memperkayakan pengalaman nomad.