Schema I's ontwikkelaar heeft onlangs fans geplaagd met een voorproefje van een aankomende UI -update via een tweet. Duik in de details om te ontdekken wat er nieuw is in de Counterface -UI en wat te verwachten van de eerste grote update van Schema I.
De solo -ontwikkelaar achter Schema I, Tyler, werkt actief aan het verbeteren van de functies van de game en reageert op de groeiende fanbase. In een recente X (voorheen Twitter) post van 9 april onthulde Tyler verbeteringen aan de Counterfer -productselectie -gebruikersinterface.
Tyler kondigde aan dat deze verbeteringen deel zullen uitmaken van de komende update, hoewel een exacte releasedatum blijft onder wraps. In schema I stelt het Counterfer-mechanisme spelers in staat om te onderhandelen over prijzen met klanten die hun producten willen kopen, waardoor een dynamische in-game economie wordt bevorderd. Hoewel het proces eenvoudig is, hebben spelers met uitgebreide voorraden bezorgdheid geuit over de bestaande gebruikersinterface.
In reactie op feedback van fans is Tyler ingesteld om een "zoekbalk" in de Counterfer -UI te introduceren, waardoor de bruikbaarheid en toegankelijkheid aanzienlijk wordt verbeterd. Deze wijziging is nog maar het begin, omdat schema I een robuuste routekaart heeft op hun officiële Trello -pagina. Toekomstige updates beloven een reeks nieuwe functies, waaronder emoties, zeldzamere vuilnisbakken, dubbele save -bestanden en nieuwe medicijnen, onder andere.
Bij Game8 hebben we schema I gevonden als een boeiende en lonende ervaring, verwant aan een "Breaking Bad" -simulator. Voor een diepere duik in onze indrukken van de vroege toegangsrelease van Schema I, kunt u ons gedetailleerde artikel hieronder verkennen!