Przepustka bojowa Apex Legends Zawracanie: odrodzenie cofa kontrowersyjne zmiany
Respawn Entertainment zmieniło kurs w stosunku do niepopularnych zmian w przepustce bojowej Apex Legends po znaczącej reakcji graczy. Deweloper ogłosił na X (dawniej Twitterze), że planowany dwuczęściowy system karnetów bojowych za 9,99 dolarów, eliminujący możliwość zakupu za Apex Coins, zostaje wyrzucony. Sezon 22, który rozpocznie się 6 sierpnia, powróci do poprzedniego modelu.
Respawn przyznał się do nieporozumień w komunikacji i obiecał poprawę przejrzystości. Powtórzyli swoje zaangażowanie w rozwiązywanie problemów graczy, w tym w zakresie środków zapobiegających oszustwom, stabilności gry i aktualizacji poprawiających jakość życia. Informacje o łatkach szczegółowo opisujące poprawę stabilności spodziewane są 5 sierpnia.
Oryginalny kontrowersyjny plan
Początkowy plan przepustki bojowej na sezon 22 spotkał się z powszechną krytyką. Zaproponowano dwuczęściowy system wymagający oddzielnych płatności w wysokości 9,99 USD za każdą połowę sezonu, zastępując poprzednią monetę 950 Apex Coin (równowartość 9,99 USD) lub opcję pakietową. Poziom premium wynoszący 19,99 USD za pół sezonu jeszcze bardziej podsycił gniew graczy.
Nowy, uproszczony system
Zmieniona struktura przepustki bojowej wygląda teraz:
Z jedną płatnością w sezonie dla wszystkich poziomów.
Reakcja gracza i reakcja odrodzenia
Reakcja negatywna była natychmiastowa i intensywna. Media społecznościowe i subreddit Apex Legends zalały oburzenie, a recenzje na Steamie gwałtownie spadły. Odwrócenie tej sytuacji, choć przyjęte z zadowoleniem, podkreśla znaczenie komunikacji między programistami a społecznością. Zaangażowanie Respawn w poprawę komunikacji i ulepszeń gier jest kluczowym krokiem w odzyskaniu zaufania graczy.
Wraz ze zbliżaniem się sezonu 22 gracze czekają na obiecane ulepszenia i poprawki błędów szczegółowo opisane w nadchodzących aktualizacjach.