Chcesz pokonać Chatacabrę w *Monster Hunter Wilds * - albo, zabijając ją lub uchwycając? Jako jedno z pierwszych stworzeń, na które spotkasz, ta dzierżająca język żaba jest powszechnym wrogiem, którego prawdopodobnie polujesz wiele razy. Opanowanie, jak skutecznie go usunąć, pomoże ci zdobyć cenne nagrody i doświadczenie wcześnie.
Chatacabra jest stosunkowo małym potworem przypominającym żabę, który przede wszystkim opiera się na atakach z bliskiego zasięgu, w szczególności jego długiego języka. Może również pobierać cię, jeśli zachowujesz dystans. Jako jeden z łatwiejszych potworów w *Monster Hunter Wilds *, można go usunąć przy prawie każdym rodzaju broni. Jednak broń takie jak Bow and Charge Blade są nieco mniej skuteczne ze względu na to, że ich wielosłyna natura jest lepiej dostosowana do większych celów.
Większość niebezpiecznych ruchów Chatacabry wiąże się z jej językiem, więc pozostanie bezpośrednio przed nim naraża cię na ryzyko. Ma atak z językiem i podłożem, za pomocą przednich nóg, które zwykle poprzedzają podnoszenie. Jedyny duży atak tylny polega na podnoszeniu głowy przed zamiataniem języka za sobą.
Aby skutecznie z nim walczyć, ustaw się na bokach i blokuj lub unikaj, gdy przygotowuje atak Slam. Wykorzystanie jego elementarnych słabości (lód i grzmot) znacznie przyspieszy bitwę. Dzięki odpowiedniemu pozycjonowaniu i użyciu elementów będziesz miał ten śliski wroga w krótkim czasie - bardzo, aby stworzyć nowy zestaw zbroi Chatacabra.
Schwytanie Chatacabra jest zgodne z standardową mechaniką przechwytywania *Monster Hunter Wilds *. Jedną z zalet tutaj jest to, że Chatacabra nie może latać, co ułatwia zarządzanie w porównaniu z wrogami w powietrzu. Aby skutecznie go uchwycić, przynieś następujące elementy:
Angażuj Chatacabra w bitwę, dopóki nie zauważysz, że ikona czaszki pojawia się obok jej wskaźnika na mini-mapie. To sygnalizuje, że przygotowuje się do ucieczki po raz ostatni. Śledź go do nowej lokalizacji i skonfiguruj pułapkę uderzeniową lub pułapkę pułapkową. Zwabił go do pułapki, a następnie użyj dwóch bomb Tranq, aby ją znokautować. Po zasypieniu przechwytywanie jest zakończone.