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A ESA critica as tarifas de Trump: 'Mais do que apenas mudar de impacto 2'

Autor : Ethan
May 14,2025

As últimas 48 horas foram um turbilhão para os entusiastas da economia e os fãs da Nintendo. Na quarta -feira, foi revelado que o Nintendo Switch 2 custaria US $ 450 nos Estados Unidos, um número que os analistas atribuem a uma combinação de tarifas antecipadas, inflação, concorrência e custos de componentes. A situação aumentou ainda mais quando o governo Trump anunciou amplos tarifas de 10% em quase todos os países, com tarifas ainda mais altas impostas a nações como China, UE, Japão, Vietnã, Canadá, México e outros. Em uma resposta rápida, a China retaliou com uma tarifa de 34% em todos os produtos dos EUA. Em meio a essa turbulência, a Nintendo decidiu adiar as encomendas para o Nintendo Switch 2 nos EUA, pois avalia o impacto potencial dessas tarifas em sua estratégia de console.

Esse cenário sem precedentes deixou analistas, especialistas e o público lutando para entender suas implicações completas. Pouco antes do anúncio da Nintendo, tive uma conversa com Aubrey Quinn, porta -voz da Associação de Software de Entertainment (ESA), para se aprofundar nos efeitos mais amplos que essas tarifas podem ter na indústria de jogos.

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A ESA, como muitos outros, ainda está navegando pela incerteza. Quinn compartilhou que, embora as tarifas tenham sido antecipadas devido às ações anteriores e promessas de campanha do presidente Trump, a natureza e a escala exatas de retaliação de países como a China, bem como possíveis taxas futuras dos EUA, permanecem incertas. No entanto, a ESA tem certeza de uma coisa: essas tarifas afetarão adversamente a indústria de videogames.

"Nós realmente somos, neste momento, apenas assistindo e tentando não ter reações bruscas, porque não pensamos que o que o presidente Trump anunciou nesta semana é o fim da história, mas o que foi anunciado nesta semana e as tarifas descritas, esperamos que essas tarifas tenham um impacto real e negligente na indústria e os centenas de milhões de americanos que amam os jogos de jogo", " A ESA pretende colaborar com o governo e eleitos funcionários para encontrar soluções que protejam as indústrias, empresas e jogadores dos EUA.

Quinn destacou que o impacto prejudicial se estende além do preço dos sistemas de jogos. Ela observou: "É difícil imaginar um mundo onde tarifas como essas não afetem os preços". Gastos do consumidor, receita da empresa, emprego, investimento em P&D e até mesmo o design de consoles futuros poderiam ser afetados. "Todo o ecossistema do consumidor está conectado", enfatizou ela.

Em resposta, a ESA está se envolvendo ativamente com os formuladores de políticas, embora tenha sido um desafio estabelecer novas conexões com o recentemente nomeado governo Trump. Quinn enfatizou a importância do diálogo do setor público e privado para garantir que o governo entenda os impactos potenciais em empresas e consumidores nos EUA

A ESA já uniu forças com outras associações comerciais para comunicar suas preocupações ao representante comercial dos EUA Jamieson Greer antes que as tarifas fossem anunciadas. Eles também estão buscando reuniões com vários legisladores e membros do governo para discutir ainda mais essas questões. Quando perguntado se esses esforços estão sendo ouvidos, Quinn confirmou que as conversas estão ocorrendo em diferentes níveis de governo e em colaboração com outras associações, destacando que esse problema afeta todos os produtos de consumo, não apenas videogames.

Para os consumidores preocupados, Quinn aconselhou alcançar os representantes eleitos por meio de cartas, chamadas, e -mails e mídias sociais para expressar suas preocupações. "Acho que quanto mais membros do governo, funcionários eleitos e seus funcionários ouvem que seus eleitores estão preocupados, maior a probabilidade de sermos ouvidos e potencialmente causar impacto", afirmou.

O momento do anúncio da Nintendo Switch 2 coincidindo com as notícias tarifárias do presidente Trump foi lamentável, observou Quinn. Ela enfatizou que o impacto dessas tarifas será sentido em toda a indústria de jogos, afetando vários dispositivos de consoles a fones de ouvido, smartphones e PCs. "Isso terá um impacto. E até as empresas americanas estão recebendo produtos que precisam atravessar as fronteiras americanas para fazer esses consoles, para fazer esses jogos. E, portanto, haverá um impacto real, independentemente da empresa. Isso é agnóstico da empresa, este é um setor inteiro.

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