Последние 48 часов были вихрем как для энтузиастов экономики, так и для фанатов Nintendo. В среду выяснилось, что Nintendo Switch 2 будет стоить 450 долларов США в Соединенных Штатах, показатель, который аналитики приписывают комбинации ожидаемых тарифов, инфляции, конкуренции и растущих затрат на компоненты. Ситуация усилилась, когда администрация Трампа объявила о достижении 10% тарифов почти на каждую страну, с еще более высокими тарифами, введенными на такие страны, как Китай, ЕС, Япония, Вьетнам, Канада, Мексика и другие. В быстром ответе Китай ответил на 34% тарифа на все товары США. Среди этой суматохи Nintendo решила отложить предварительные заказы на Nintendo Switch 2 в США, поскольку оценивает потенциальное влияние этих тарифов на свою консольную стратегию.
Этот беспрецедентный сценарий оставил аналитиков, экспертов и общественности, чтобы понять его полные последствия. Незадолго до объявления Nintendo я поговорил с Обри Куинном, представителем Ассоциации программного обеспечения для развлекательных программ (ESA), чтобы углубиться в более широкие последствия, которые эти тарифы могут оказать на игровую индустрию.
ЕКА, как и многие другие, все еще ориентируется по неопределенности. Куинн поделился, что, хотя тарифы были ожидаются из -за предыдущих действий президента Трампа и обещаний кампании, точного характера и масштаба возмездия из таких стран, как Китай, а также потенциальные будущие сборы в США, остаются неясными. Тем не менее, ESA уверен в одном: эти тарифы будут отрицательно повлиять на индустрию видеоигр.
«На данный момент мы действительно просто наблюдаем и стараемся не иметь реакции на колене, потому что мы не думаем, что то, что президент Трамп объявил на этой неделе, является концом истории, но то, что было объявлено на этой неделе, и тарифы, как описано, мы ожидаем, что эти тарифы будут иметь реальное и вредное влияние на отрасль и сотни миллионов американцев, которые любят играть в игры»,-объяснил Куинн. ESA стремится сотрудничать с администрацией и выборными должностными лицами, чтобы найти решения, которые защищают американские отрасли, предприятия и геймеры.
Куинн подчеркнул, что вредное воздействие выходит за рамки только ценообразования игровых систем. Она отметила: «Трудно представить себе мир, в котором подобные тарифы не влияют на цены». Потребительские расходы, доходы компании, занятость, инвестиции в НИОКР и даже дизайн будущих консолей могут быть затронуты. «Вся экосистема потребителей связана», - подчеркнула она.
В ответ ESA активно взаимодействует с политиками, хотя было сложно установить новые связи с недавно назначенной администрацией Трампа. Куинн подчеркнул важность диалога государственного и частного сектора, чтобы обеспечить понимание потенциального воздействия на предприятия и потребителей в США.
ESA уже объединила свои усилия с другими торговыми ассоциациями, чтобы сообщить о своих опасениях представителю торговли США Джеймисону Гриру, прежде чем были объявлены тарифы. Они также ищут встречи с различными законодателями и членами администрации для дальнейшего обсуждения этих вопросов. Когда его спросили, услышаны ли эти усилия, Куинн подтвердил, что разговоры происходят на разных уровнях правительства и в сотрудничестве с другими ассоциациями, подчеркивая, что эта проблема затрагивает все потребительские продукты, а не только видеоигры.
Для заинтересованных потребителей Куинн посоветовал обратиться к избранным представителям через письма, звонки, электронные письма и социальные сети, чтобы выразить свои проблемы. «Я думаю, что чем больше членов правительства, избранных должностных лиц и их сотрудников, которые слышат, что их избиратели обеспокоены тем, тем больше вероятность того, что мы должны быть услышаны и потенциально оказать влияние», - заявила она.
Время объявления Nintendo Switch 2, совпадающего с тарифными новостями президента Трампа, было неудачным, отметил Куинн. Она подчеркнула, что влияние этих тарифов будет ощущаться во всей игровой индустрии, что затрагивает различные устройства от консолей до гарнитур VR, смартфонов и ПК. «Это окажет влияние. И даже американские компании, они получают продукты, которые необходимо перейти на американские границы, чтобы создавать эти консоли, чтобы создавать эти игры. И поэтому будет реальное влияние, независимо от компании. Это является агрессивным, это целая отрасль. Там будет влияние на всю отрасль»,-заключила она.