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Warhammer 40.000: Entrevista de Edição Definitiva Dawn of War: Corrigindo erros de digitação de 20 anos de idade

Autor : Isaac
Jul 09,2025

Warhammer 40.000: Dawn of War está fazendo um retorno triunfante com o anúncio da Edição Definitiva Dawn of War , uma versão atualizada do icônico jogo de estratégia em tempo real que lançou mais de duas décadas atrás. Como fã de longa data do título original de 2004, eu estava ansioso para me aprofundar mais do que o trailer de estréia (mostrado abaixo) e descobrir o que há de novo. Canalizando a precisão de um inquisidor experiente, procurei o diretor de design da Relic Entertainment, Philippe Boulle, para a história completa por trás desse emocionante renascimento.

Philippe Boulle ingressou na Relic em novembro de 2005 e rapidamente ficou imerso no universo do amanhecer de guerra , começando com o desenvolvimento de Dark Crusade , o segundo pacote de expansão para o jogo original. Mais tarde, ele contribuiu para Soulstorm , Dawn of War 2 , Chaos Rising , Space Marine , Company of Heroes 2 , Dawn of War 3 e até Age of Empires 4 . Com raízes tão profundas tanto na franquia quanto no universo mais amplo de 40.000 Warhammer, Boulle está em uma posição única para orientar a evolução deste título clássico.

Ele generosamente compartilhou informações sobre as principais mudanças e melhorias apresentadas na edição definitiva do Dawn of War . Também levamos um momento para apreciar o lendário cinema de abertura do jogo - uma introdução inesquecível à sombra sombria do 41º Milênio. Naturalmente, eu não pude resistir a perguntar sobre o longo alcance da Guerra 4 e o que o futuro poderia realizar.

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