18 Фото
В последнее время новостей о Ghost of Yōtei было крайне мало, но недавно фанаты обнаружили интригующие детали сюжета на официальном сайте игры, что вызвало новые предположения о игровой механике в ожидаемом эксклюзиве Sucker Punch для PlayStation 5.
На сайте игры раскрывается:
«Спустя 300 лет после событий Ghost of Tsushima новая воительница по имени Ацу поднимается из руин своего дома. Ослеплённая яростью и решимостью, она клянётся выследить тех, кто уничтожил её семью. Подработки и охота за головами будут финансировать её миссию, а стиль боя, тактики выживания и эволюция легенды Призрака останутся в руках игроков.»
Хотя нам уже были известны сеттинг Yōtei, временной период и месть Ацу, подтверждение того, что убийство её семьи и разрушение дома служат катализатором, добавляет глубины её мотивации.
Упоминание механики охоты за головами намекает, что Ghost of Yōtei может ввести внутриигровую экономику, которой не было в Tsushima. Этот экономический слой может поддержать цель Sucker Punch — дать игрокам больше контроля над повествованием и путём Ацу.
Креативный директор Джейсон Коннелл ранее подчёркивал важность борьбы с повторяемостью открытого мира:
«Мы стремились снизить неизбежную повторяемость геймплея открытого мира, создавая более разнообразный опыт.»
Эта система охоты может быть частью данной концепции.
Сайт повторяет уже известные детали: новые виды оружия (одати, кусаригама, парные катаны), масштабные пейзажи, динамические погодные эффекты и оптимизацию для PlayStation 5 Pro.
С подтверждённым сроком выхода в 2025 году продолжается обсуждение того, может ли Sony сместить релиз, чтобы избежать конкуренции с ожидаемым выходом GTA 6 осенью 2025 года. Некоторые аналитики предполагают возможные задержки у Rockstar, что может открыть окно для более раннего релиза Ghost of Yōtei.
Поскольку маркетинговая активность, кажется, растёт, фанаты могут ожидать новых официальных анонсов в ближайшие месяцы.