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《對馬戰鬼2:蝦夷戰記》近期的消息相當稀少,但玩家近期在遊戲官網發現了引人入勝的故事細節,讓這款Sucker Punch開發、備受期待的PS5獨佔遊戲的玩法機制引發新一波推測。
遊戲官網揭露:
在《對馬戰鬼》事件300年後,名為「阿朔」的新戰士從被摧毀的家園崛起。被怒火與決心蒙蔽雙眼的她,誓言追獵那些對家族屠殺負責之人。支線委託與賞金追捕將為她的復仇之路提供資金,而她的戰鬥風格、生存策略,以及「戰鬼」傳說的演變都掌握在玩家手中。
儘管我們已知曉《蝦夷戰記》的背景設定、時間線與阿朔的復仇之旅,但官方確認其家族遭屠殺與家園毀滅作為故事導火線,為角色動機增添了更深刻的層次。
賞金獵捕機制的提及,暗示本作可能引入《對馬戰鬼》中未曾出現的遊戲內經濟系統。這層經濟要素或許能支持Sucker Punch賦予玩家更大敘事主導權的設計目標。
創意總監傑森·康奈爾先前曾強調減少開放世界重複性:「我們希望透過打造更多樣化的體驗,來抵銷開放世界玩法與生俱來的重複性。」這套賞金系統可能正是此設計理念的體現。
官網再次確認已公開特性,包含新武器(大太刀、鎖鐮、二刀流)、遼闊景觀、動態天氣效果,以及PS5 Pro優化。
隨著2025年發售窗口的確認,業界持續猜測索尼或許會調整檔期,避開《俠盜獵車手6》預期的2025年秋季發售。部分分析師推測Rockstar的鉅作可能延期,這或許會為《蝦夷戰記》創造更早發售的機會。隨著宣傳活動逐漸升溫,玩家很可能在未來幾個月迎來更多官方消息。